Talaan ng mga Nilalaman:

Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Nursing Student's Last Moments Recorded On Video - The Murder of Michelle Le | DEEP DIVE 2024, Nobyembre
Anonim
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck

Ang mga keyboard ay ang tunay na tagapamahala para sa mga video game (labanan ako, mga magsasaka ng console) ngunit ang Premiere Pro ay hinihingi ang isang antas ng kuryente kung saan hindi sapat ang 104 na mga pindutan. Kailangan namin ang Super Saiyan sa isang bagong form - kailangan namin ng KNOBS.

Ang proyektong ito ay tumatagal ng malaki, malaking impluwensya mula sa maluwalhating Elite Dangerous control pad ni MattRHale, isang proyekto na gagawing i-flip ng siyam na taong gulang na si Zack Freedman ang kanyang talinghagang pogs. Naranasan ko rin ang HappyThingsMaker's Premiere Pro Edit Dial Controller habang sinasaliksik ang proyekto, na halos tiyak na naiimpluwensyahan ang proyektong ito.

Ang Big Wheel ay itinayo sa isang katapusan ng linggo (at medyo Biyernes) para sa kalakip na video sa YouTube, ngunit nakatuon ang video na iyon sa proseso ng pag-unlad. Kayong mga magagandang intelektuwal makukuha ang bahagi na masyadong tserebral para sa nalulungkot na masa ng YouTube - mga tagubilin na bumuo ng inyong sarili.

Ang Big Wheel ay nagdadala ng mga knobs, sanggol. Ito ay kalahating mekanikal na keyboard, kalahating DJ deck, kalahating likot na manunulid. Makakakuha ka ng 14 na mga hotkey, tatlong mga knob, at isa pa talagang malaking knob, upang igiit ang iyong pangingibabaw sa standard na industriya na video-editing na software.

Sa palagay ko maaari mo rin itong magamit upang makontrol ang DaVinci Resolve, iMovie, Final Cut Pro X, Windows Movie Maker, Sony Vegas, at iba pang mahahanap na mga keyword para sa mga editor ng video. Para sa bagay na iyon, maaari mong gamitin ito bilang isang deck ng MIDI kung i-program mo ito muli. Hindi ako maghuhusga. Ikaw ang gumawa

Kakailanganin mo ang isang 3D printer, perpekto ngunit hindi kinakailangang isang laser cutter, isang soldering iron, ang kakayahang basahin ang mga eskematiko, at ang Arduino IDE na may naka-install na Teensyduino. Mga taong Mac, kakailanganin mong tumalon sa ilang mga hoops. Mahal ko dati ang OSX; tinatrato kami nito tulad ng mga developer sa halip na bumbling doofuse na hindi sapat na pinag-aralan upang maunawaan ang mga implikasyon ng pagbabago ng kanilang mga binary. Dammit, Tim Cook, kukunin ko ang unggoy-patch kahit anong gusto ko.

Ang mga file ay nakakabit sa kani-kanilang mga hakbang, ngunit para sa tumutukoy na bersyon, i-download ito sa GitHub.

Mga gamit

  • Isang hanay ng mga naka-print na bahagi ng 3D
  • Alinman sa mga sumusunod:

    • Isang print ng Waffle Baseplate Combo
    • Isang print ng Support Waffle at isang laser-cut na Big Wheel Baseplate
  • 7x 10mm M2.5 na mga tornilyo
  • 6x M2.5 heat-set insert, 5mm-ish haba
  • 1x M2.5 nut
  • 14x mga keywitches na katugma ng Cherry MX
  • 14x keycaps para sa mga keywitches
  • 14x diode ng rectifier, tulad ng 1N4004
  • 4x PEC12-compatible rotary encoder na may mga pushbuttons, ginustong 15mm flatte shaft
  • 3x mga knob ng encoder, max. diameter 22mm
  • 6x na paa ng goma, mas makapal kaysa sa ulo ng M2.5 na mga tornilyo
  • 1x Teensy LC, 3.1, 3.2, o 4.0 (Gumamit ako ng LC)
  • Maraming kawad at heatshrink
  • Kung ikaw ay isang masamang asno sa paggupit ng laser: Zap-a-Gap o iba pang malagkit na maaaring mabuklod ang iyong materyal sa 3D-print

Hakbang 1: Pag-ayos ng Mga Pasadyang Bahagi

Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi
Pag-ayos ng Pasadyang Mga Bahagi

I-print ang sumusunod:

  • Malaking Ass-Wheel.stl
  • Katawan.stl
  • Wheel Insert.stl

Kung mayroon kang access sa isang laser cutter:

  • I-print ang Suporta Waffle.stl
  • Gupitin ang Big Wheel Baseplate.ai mula sa 1/8 "(3mm) acrylic. Ang mga pulang linya ay dapat i-cut, ang mga itim na hugis ay dapat na nakaukit.

Kung wala kang isang bagay na maaaring magbukas ng mga file ng Illustrator, na-attach ko ang mga DXF file - gupitin ang mga panlabas na linya at maliit na pabilog na butas, at i-ukit ang mga panloob na linya.

Kola ang Support Waffle papunta sa Baseplate, lining up ito ng nakaukit na patnubay

Kung wala kang laser:

Huwag kang magalala! Hinati ko lang ito dahil ang mga solidong flat na bagay ay nais na mabaluktot. Siguraduhin lamang na ang kama / naka-print na adhesion ng iyong 3D printer ay mabuti, at i-print ang Waffle Baseplate Combo.stl. Pagmasdan ito upang matiyak na magtatapos ito nang perpektong patag!

Hakbang 2: Buuin ang Switch Matrix

Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix
Buuin ang Switch Matrix

I-snap ang mga keywitch at encoder sa Katawan.

Gamit ang diagram ng mga kable, buuin ang switch matrix. Mag-ingat sa ruta ng mga wire na malayo sa anumang ibabaw sa mga switch o encoder na nakikipag-ugnay sa Support Waffle. Mag-ingat tungkol sa oryentasyon ng mga diode!

Patuloy na sumangguni sa diagram ng mga kable, maghinang ang switch matrix at mga output ng encoder sa Teensy.

Sa wakas, i-slide ang Teensy papunta sa daang-bakal nito. Dapat itong magkasya nang maayos - kung maluwag ito, magdagdag ng kaunting electrical tape upang higpitan ang mga bagay. Ang pindutang i-reset ay dapat na nakaharap paitaas, malayo sa mga pindutan.

Hakbang 3: Firmware

Firmware
Firmware

Ikonekta ang Teensy sa iyong computer. Kung may nasunog man, patayin ito at palitan.

Buksan ang firmware, piliin ang iyong Teensy board, mag-navigate sa Tools USB Type, at piliin ang Serial + Keyboard + Mouse + Joystick. Suriin ang mga switchAssignment at topKnobAssignments matrices sa mga aksyon.h at ihambing sa iyong ginustong layout. Inililista ng matrix ang mga kontrol sa paglitaw nito sa board, mula kaliwa hanggang kanan, itaas hanggang sa ibaba.

Maaaring kailanganin mong ipatupad ang mga key combo sa iyong sarili; ang code ay may maraming pag-uugali na maaari mong baguhin. Ito ay mas madali kaysa sa hitsura nito. Kumunsulta sa dokumentasyon ng Teensy Keyboard upang makita ang mga magagamit na mga keycode.

I-upload ang firmware.

Subukan ang bawat kontrol sa pamamagitan ng pagpasok ng isang text editor, pagpindot sa bawat pindutan, at pag-on ng bawat hawakan. Dapat ilipat ng gulong ang cursor pakaliwa at pakanan, ang kaliwang pindutan ng kaliwa ay dapat kumilos tulad ng CTRL, at iba pang mga pindutan at knobs dapat lahat ay mag-apoy ng iba't ibang mga keystroke.

Hakbang 4: Isara ang Enclosure

Isara ang Enclosure
Isara ang Enclosure
Isara ang Enclosure
Isara ang Enclosure

Gamit ang isang soldering iron, isawsaw ang mga insert na naka-set na init sa mga boss sa Katawan.

I-mount ang combo ng Waffle at Baseplate sa Katawan gamit ang mga turnilyo.

Mag-apply ng mga paa ng goma sa Baseplate.

Hakbang 5: Straight-Up Knob Time (at Keycaps)

Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)
Straight-Up Knob Time (at Keycaps)

Maglakip ng isang hawakan ng pinto sa tatlong encoder sa kanang bahagi. Tiyaking mayroon silang sapat na headroom upang mag-click!

I-slip ang isang nut sa puwang sa Big Ass-Wheel at ipasok ang isang tornilyo sa gilid ng gulong. Higpitan ang tornilyo hanggang sa lumabas ito sa gitnang butas ng silindro.

Kola ang Gulong Isingit sa recess sa gulong.

I-mount ang Malaking Ass-Wheel sa center encoder. Tiyaking binaba ito laban sa tatlong mga nub sa Katawan, at higpitan ang tornilyo.

Subukan ang mga knobs upang matiyak na maayos silang nakabukas. Lubricate, paluwagin, at higpitan kung kinakailangan.

Magdagdag ng ilang mga keycap. Ang mga switch ay maaaring pindutin pababa sa Katawan tulad ng ginagawa mo - ito ay mabuti.

Hakbang 6: Tapos Na ang Proyekto

Tapos na ang Proyekto!
Tapos na ang Proyekto!
Tapos na ang Proyekto!
Tapos na ang Proyekto!

Nakabuo ka ng isang Big Wheel Video Deck! Mamuno ka!

Mapapansin mo na ang bawat kontrol maliban sa malaking gulong ay nai-map sa isang pindutan. Ang bawat knob turn o keypress ay nagta-type ng isang susi sa Premiere Pro, na nakatakda sa mga hotkey na madalas kong ginagamit.

Ang gulong ay may espesyal na pag-uugali. Kapag binuksan mo ito sa isang mabagal na bilis, nagta-type ito ng kaliwa at kanang mga arrow key, upang ilipat ang isang frame nang paisa-isa. I-on ito sa isang mas mabilis na bilis, at nagsisimula itong mag-type ng J at L, upang ang shuttle ay maaaring maayos na patakbuhin ang video sa mataas na bilis. Hawakan ang CTRL (ang kaliwang kaliwang pindutan) habang pinapalabas ang gulong upang ma-lock ang shuttle, upang maalis mo ang iyong kamay sa gulong at panoorin ang iyong video sa normal na bilis.

Ang proyektong ito ay isang entry sa paligsahan ng Instructables Remix, at ang iyong boto ay maaaring gumawa ng isang napakalaking pagkakaiba. Itulak natin ang Big Wheel sa front page!

Gustung-gusto kong makita ang mga taong bumuo ng aking mga proyekto - kung ginawa mo ito, padalhan ako ng larawan! Kung nasiyahan ka sa ible na ito, tiyaking pinapanood mo ang video - napupunta ito sa mga hamon na kinakaharap ko na sinusubukang idisenyo, paunlarin, at buuin ang proyektong ito sa isang katapusan ng linggo.

Salamat sa pagbabasa, at makikita kita sa hinaharap!

Inirerekumendang: