Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Bahagi ng SMD
- Hakbang 2: Sa Mga Bahagi ng Hole
- Hakbang 3: Bakit Pumili Kami ng isang Tiyak na Footprint?
Video: Paano Pumili ng Tamang Footprint ng Component: 3 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Ang isang bakas ng paa o pattern ng lupa ay ang pag-aayos ng mga pad (sa teknolohiyang pang-mount-mount) o through-hole (sa through-hole na teknolohiya) na ginagamit upang pisikal na ikabit at electrically ikonekta ang isang bahagi sa isang naka-print na circuit board.
Ang pattern ng lupa sa isang circuit board ay tumutugma sa pag-aayos ng mga lead sa isang bahagi.
Alamin natin ang mga sangkap, at ito ay bakas ng paa
Sa disenyo ng cad maaari nating ikategorya ang mga sangkap sa dalawang pangunahing mga grupo
Ang mga bahagi ng First Surface Mount (SMD)
Ang pangalawa ang mga through-hole na bahagi
Hakbang 1: Mga Bahagi ng SMD
Ibabaw ng ibabaw
Ang pagpupulong ay tumutukoy sa proseso ng pag-mount na ang mga mount mount na bahagi o mga mount mount device (SMDs) ay naka-mount sa hubad na board sa pamamagitan ng solder paste na gumaganap bilang isang pandikit upang idikit ang mga bahagi ng mount mount sa board. Ang pangkalahatang proseso ng ibabaw na pagpupulong ng mount ay naglalaman ng mga sangkap ng pag-print ng pag-print ng solder, automated na optikal na inspeksyon (AOI), reflow soldering, AOI o AXI atbp.
Hakbang 2: Sa Mga Bahagi ng Hole
Ang teknolohiyang through-hole (binaybay din na "thru-hole"), ay tumutukoy sa mounting scheme na ginamit para sa mga elektronikong sangkap na nagsasangkot sa paggamit ng mga lead sa mga sangkap na ipinasok sa mga butas na binubu sa mga naka-print na circuit board (PCB) at na-solder sa mga pad ang kabaligtaran sa alinman sa pamamagitan ng manu-manong pagpupulong (paglalagay ng kamay) o sa pamamagitan ng paggamit ng mga awtomatikong pagpasok na mga mount machine.
Ang pagpupulong na through-hole ay tumutukoy sa proseso na ang mga through-hole na bahagi ay na-solder sa hubad na board ng isang alon na paghihinang o paghihinang ng kamay na may mga bahagi ng lead na dumadaan sa mga drill na butas ng mga board ng PCB.
Hakbang 3: Bakit Pumili Kami ng isang Tiyak na Footprint?
Ipinapapaalam sa amin ng bakas ng paa kung saan namin inilagay ang mga bahagi at maaasahan ito
1. ang lugar ng PCB
2. ang halaga ng sangkap
3. ang sangkap (Through-hole, SMD)
4. Ang pagkakaroon sa lokal na stock
5. Ang aplikasyon ng PCB
Inirerekumendang:
Pumili ng Mga Kapalit ng Sensor sa Mga Tinkercad Circuits: 3 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pumili ng Mga Kapalit ng Sensor sa Mga Tinkercad Circuits: Sa pamamagitan ng disenyo, naglalaman ang Tinkercad Circuits ng isang limitadong silid-aklatan ng mga karaniwang ginagamit na mga sangkap ng electronics. Ginagawang madali ng curation na ito para sa mga nagsisimula na mag-navigate sa pagiging kumplikado ng mundo ng electronics nang hindi nalulula. Ang downside ay kung
Mga Elektronong Component na Component: 5 Mga Hakbang
Mga Elektronong Komponentong Elektronikon: Kamusta sa lahat, Ngayon ay maglalathala ako ng isang bagong itinuturo, kung saan ipapakita ko sa iyo kung paano gumawa ng mga iskultura mula sa mga elektronikong sangkap. Sa palagay ko ang mga eskulturang ito ay nababagay sa iyong mga worktable na perpekto. Maaari kang makahanap ng lumang com
Tagapili ng Kulay ng Arduino RGB - Pumili ng Mga Kulay Mula sa Tunay na Mga Bagay sa Buhay: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Tagapili ng Kulay ng Arduino RGB - Pumili ng Mga Kulay Mula sa Mga Bagay na Tunay na Buhay: Madaling pumili ng mga kulay mula sa mga pisikal na bagay gamit ang tagapili ng kulay na RGB na batay sa Arduino, na nagbibigay-daan sa iyo upang muling likhain ang mga kulay na nakikita mo sa mga totoong bagay sa iyong pc o mobile phone. Itulak lamang ang isang pindutan upang i-scan ang kulay ng object gamit ang isang murang TCS347
Magsimula Sa Kicad - Magtalaga ng Mga Footprint ng PCB sa Mga Simbolo ng Skematika: 9 Mga Hakbang
Magsimula Sa Kicad - Magtalaga ng Mga Footprint ng PCB sa Mga Simbolo ng Skematika: Pagpapatuloy sa mini serye ng mga tagubilin sa kung paano gamitin ang Kicad, mayroon kaming bahagi na tila sa akin kapag nagsimulang gamitin ang Kicad ay ang pinaka kumplikado na maiugnay ang simbolo o mga simbolo ng eskematiko sa totoong mga piraso na aming
Paano Pumili ng isang Lock: 3 Mga Hakbang
Paano Pumili ng isang Lock: Sa pagtuturo na ito ipapakita ko sa iyo kung paano pumili ng isang pangunahing lock ang lock. Mangyaring huwag gamitin ang kaalamang ito para sa anumang labag sa batas. Kung nasisiyahan ka sa pagtuturo na ito mangyaring bigyan ako ng isang boto