Talaan ng mga Nilalaman:

Naka-embed na Locker .: 4 na Hakbang
Naka-embed na Locker .: 4 na Hakbang

Video: Naka-embed na Locker .: 4 na Hakbang

Video: Naka-embed na Locker .: 4 na Hakbang
Video: Миллиарды на больных и бедных. Как ворует Татьяна Голикова 2024, Nobyembre
Anonim
Naka-embed na Locker
Naka-embed na Locker

Mga Proyekto ng Tinkercad »

Sa isang maligaya na aura, ang pagpapanatili ng mga bagay sa loob ay isang bagay na tulad ng isang malaking pagsabog ng kaguluhan. Ang pangalang 'Lock of Lock' ay talagang isang nakaka-engganyong bahagi ng aking pang-araw-araw na mga artikulo na nasa lahat ng pook dahil sa likas na katangian nito, ngunit ano ang ginagawa nito? Simple, binubuhat nito ang hindi awtorisadong mga diskarte gamit ang matatag na lakas nito. Bukod dito, may kakayahang i-embed din ang aking mga maliliit na bagay na kinakailangan sa isang madaling maunawaan na paraan na kahit ang aking mga mata ay hindi rin nakakalimutan kung ano ang naroroon sa harap ng aking mga mata. Sa gayon, ito ang tinatawag kong 'LOL', isang akronim ng 'Lock of Lock' dahil ang produktong ito ay isang paningin na likha nang perpekto at malikhain din sa pamamagitan lamang ng pagtingin sa loob ng daloy ng trabaho ng IOT at sa yunit ng electronics din. Ngayon, sabihin nating tandaan ang mga mahahalagang salita na dinisenyo para dito, ang paraan ng paggamit ng mga tagubilin para sa pagpapaliwanag. Kita n'yo, Ayon sa nakikita ko, ang pagkamalikhain ay nabubuhay sa lahat ng ating mga kamay at ito lamang ang bagay na gumagawa ng mga kilalang icon sa mundong ito. Kaya, upang magamit ang pagkamalikhain ng bawat isa at ng bawat mambabasa, ilalagay ko ang ilaw sa mga hakbang sa teoretikal na paraan kasama ang ilang mga imahe para sa pagtukoy sa bawat hakbang. Dagdag pa rito, ang mga imaheng ginagamit sa loob ng session na ito ay nilikha nang halos nangangahulugang mga softwares. Kaya, ganap na imahinasyon ngunit may buong kumpiyansa. Sa huli, nais kong sabihin na ang produktong ito ay maaaring ipatupad sa alinman sa mga lock, alinman sa iyong locker sa bahay o isang laruan o isang bagay na wala pa, hindi ito lumilikha ng anumang pagkakaiba. Magtutuon ako sa bahagi ng circuit at mekanismo. Kaya, simulang mag-scroll pababa at panatilihing masigla ang iyong tuhod (pagsisikap) masigla.

Nagtatrabaho: Tulad ng nabanggit ko nang mas maaga, narito, magtuturo ako kung paano gumagana ang mga tagaloob sa ilalim ng hood.

Ipagpalagay natin, ikaw ay may disenyo ng iyong sariling 'LOL'. Ngayon, mayroong isang bagay na nais mong gawin na hindi pansin ng ilan sa mga mata. Ano ang gagawin mo ? Ilalagay mo lamang ang bagay na iyon (magkaroon ng kamalayan sa laki nito) sa loob ng maliit na kompartimento na naroroon sa loob ng lock. At pagkatapos, i-lock mo ito sa pamamagitan ng iyong telepono gamit ang blynk application at pagkatapos, tuwing nais mong i-access ang iyong pagmamay-ari, ilipat lamang ang pintuan sa silid gamit ang pareho.

Mga gamit

1. ESP-01 ESP8266.

2. Mga Koneksyon sa Mga Wires.

3. Mini Servo motor.

4. Mga dayami.

5. Mainit na Baril ng Pandikit.

6. FTDI TTL converter.

7. 3.7 V 500 mah LIPO Baterya.

8. Pasadyang katawan ng locker ng anumang materyal.

9. Arduino IDE sa loob ng iyong computer.

Hakbang 1: Hakbang 1: Gumawa ng Iyong Locker

Hakbang 1: Gawin ang Iyong Locker
Hakbang 1: Gawin ang Iyong Locker

Kita n'yo, sa simula ng proyektong ito. Dapat ay sapat kang mahusay sa paggawa ng mga bagay gamit ang maraming pagkamalikhain hangga't maaari. Kaya, pumunta lamang sa katawan ng locker at mapunta sa susunod na hakbang.

Hakbang 2: Hakbang 2: Daloy ng Trabaho ng Mga Bahagi:

Hakbang 2: Daloy ng Trabaho ng Mga Bahagi
Hakbang 2: Daloy ng Trabaho ng Mga Bahagi

Mangyaring, tumalon sa susunod na hakbang kung pamilyar ka sa pagtatrabaho ng mga bahagi. Ok, kaya't magpatuloy tayo.

Kita mo, sa ganitong teknolohiyang kapaligiran, dapat mong panatilihin ang iyong sarili sa bawat isa at sa bawat sangkap na ginamit sa proyektong ito upang makilala ang isang pakete ng mabunga at kapaki-pakinabang na kaalaman na kagilagilalas sa lahat ng mga patlang na nakikipag-ugnay ka.

1. ESP-01 ESP8266 => Isang module ng IOT para sa pagpunta sa circuit ayon sa mga utos sa internet.

2. Mga Kumokonekta na Mga Wire => Nagsasagawa ng landas upang makagawa ng magkakaugnay na 2 o higit pang mga system.

3. Mini Servo motor => Isang motor na umiikot mula 0 hanggang 180 degree na patungkol sa signal na kinukuha nito.

4. FTDI TTL converter => Isang module na ginagamit upang mai-program ang unit ng microcontroller ng ESP-01.

5. 3.7 V 500 mah LIPO Baterya => Rechargeable at malakas na baterya.

6. Arduino IDE sa loob ng iyong computer => Isang Integrated Development Environment na ginagamit para sa pag-program ng arduino boards pati na rin ang iba pang mga board sa pamamagitan ng kani-kanilang mga aklatan.

Hakbang 3: Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan:

Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan
Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan
Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan
Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan
Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan
Hakbang 3: Pagpapakita ng LOL Sa Mga Larawan

Mangyaring banggitin ang mga imaheng ito para sa pagkalat ng kamangha-manghang ilaw.

Sa ito, ang pulang kahon ay ang kahon ng circuit na encapsulate ng lahat ng mga mahahalagang bahagi ng circuit. Ang transparent na kahon ay ang kompartimento kung saan maaaring itago ang mga bagay. Ang asul na kahon ay karaniwang isang mini servo motor na konektado sa isang mekanismo upang hilahin at itulak ang bintana na ipinakita sa itim na kulay.

Hakbang 4: Hakbang 4: ang Control System

Hakbang 4: ang Control System
Hakbang 4: ang Control System

Una, tiyaking pamilyar ka sa kung ano ang gagamitin mo sa circuit na ito at pagkatapos, pumunta para sa mga sumusunod na puntos:

1. Ikonekta ang FTDI TTL Converter sa ESP-01 at i-program ito gamit ang arduino IDE. Dito, dapat pamilyar ka sa pagtatrabaho ng Arduino IDE upang idisenyo ang code.

2. Pagkatapos, sipiin ang imahe at simulang gawin ang circuit.

3. Ipunin ito at pagkatapos ay himukin ito.

Narito ang isang exploratory statement para sa iyo tungkol sa code at sa hinaharap na mga hula para sa pagbuo ng proyektong ito:

Bago ang pahayag, pumunta muna sa proseso ng pag-aaral sa pamamagitan ng Google sapagkat madali itong gawin ngunit ang paggawa nang hindi natutunan ay ginagawang mas madali ang paraan ng mga paghihirap.

Pahayag: Gusto ko ng isang sistema na maaaring magsimula sa isang partikular na gawain sa pamamagitan lamang ng pagpapakain ng input mula sa aking telepono sa pamamagitan ng wireless na komunikasyon. Dito, mayroon akong isang module ng IOT at ang kinakailangang mekanismo. Kailangan kong panatilihin ang isang bagay sa aking isipan habang ginagawa ang code na tungkol sa pag-lock ng locker sa pamamagitan ng blynk app at ang bagay na ito ay maaaring dalhin sa daloy ng trabaho na ito sa pamamagitan ng paggamit ng isang password sa loob ng blynk app o sa blynk app. Dagdag dito, nais kong protektahan ang aking LOL mula sa matalinong mga diskarte na maaaring pahintulutan o hindi awtorisado. Kaya, ano ang maaaring maging pinakamahusay na pamamaraan para sa pagbibigay kahulugan sa problemang salitang ito?

Salamat sa iyong pansin.

Mangyaring suportahan ako sa www.medium.com/@harshitkv290 at kung nais mong magkaroon ng kapaki-pakinabang na pagbigkas ng parirala, pagkatapos ay kunin mo ako sa isa sa mga sumusunod na site:

1.

2.

Inirerekumendang: