Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Tukuyin ang Iyong Layunin at Mga Limitasyon
- Hakbang 2: Mga Kinakailangan na Kailangan Sa Mga Gastos
- Hakbang 3: Mga Skematika
- Hakbang 4: Konstruksiyon
- Hakbang 5: Programming
- Hakbang 6: Gamitin ang iyong Robot sa Pinakamahusay
Video: Project ng Robotics Machine: 6 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:11
Sa kasalukuyang araw, ang mga robot ay ginagamit na ngayon upang mapabilis ang mga proseso ng pagmamanupaktura, kabilang ang paggamit nito sa mga linya ng pagpupulong, pag-aautomat, at marami pa. Upang masanay tayo sa larangan ng engineering at upang maiakma ang aming sarili sa pagbuo ng isang gumaganang robot, ang aming layunin ay upang makagawa ng isang gumaganang robot na mangongolekta ng isang bola at ideposito ito sa isang layunin.
Hakbang 1: Tukuyin ang Iyong Layunin at Mga Limitasyon
Tuwing may isang proyekto na isinasagawa, mahalaga na makilala ng isang tao ang isang layunin na kailangan nilang makuha din, dahil pinapayagan silang manatiling mas nakatuon at makahanap ng isang paraan upang makamit ang layuning iyon. Gayundin, ang mga limitasyon ay mahalaga sapagkat binibigyan ka nila ng isang limitasyon ng kung magkano ang lakas, oras, o pera na maaari mong ilagay ito sa pagbuo.
Sa kasong ito, ang aming layunin ay upang makagawa ng isang robot na maaaring gumamit ng iba't ibang mga pamamaraan ng programa ng Arduino upang himukin ang isang pasilyo, na pinapatakbo ng isang remote control, at pagkatapos, nang walang remote control, hanapin ang layunin pabalik at itulak ang bola sa layunin. Sa iniisip na layunin na ito, maaari kaming lumipat sa susunod na hakbang sa proyekto. Ang aming limitasyon lamang para sa proyektong ito ay ang pangkalahatang presyo ay hindi maaaring higit sa 75 dolyar.
Hakbang 2: Mga Kinakailangan na Kailangan Sa Mga Gastos
Kapag gumagawa ng isang proyekto ng robotics, laging mahalaga na bumuo ng isang listahan ng mga bahagi bago mo simulan ang proyekto sa halip na magpatuloy ka sa proyekto. Ang paggawa ng isang listahan ay nagbibigay sa iyo ng isang ideya kung magkano ang gastos sa iyo ng proyekto at kung magkano ang kailangan mo upang makatipid at maghanda.
Ang aming listahan ng mga bahagi ay binubuo ng: (Anumang walang presyo sa tabi nila ay ibinigay)
50 Mga wire na lalaki hanggang lalaki
50 male to female wires
50 babae hanggang babae na mga wire
1 Arduino Uno / Arduino Mega 2560
4 na Gulong $ 26.99
2 Ball Casters $ 4.99
4 na Motors
4 Mga Pag-mount sa Motor
Sari-saring Aluminium Sheet * LAHAT NG PAGSUSURI AY IN INSES AT AY ⅛”MAKAPAL * (4) 2 x 10 (4) 1.189 x 1.598 (4) 1.345 x.663 (2) 1.75 x 1.598 (2) 7 base, 3.861 taas, at 10 hypotenuse (2) 10 x 10 (1) 3.861 x 10 (1) 7 x 10
1 Baterya
1 Motor Driver
1 Remote Controller na may Receiver
38 Nuts $ 4.99
38 Bolts $ 5.99
Hakbang 3: Mga Skematika
Anumang mabuting proyekto ng robotics ay kailangang magkaroon ng mga iskematiko upang makita ng tagabuo o inhenyero kung ano ang dapat nilang buuin para gumana ang proyekto. Sa kasong ito, kailangan namin ng mas simpleng mga robotic skematic na magpapakita lamang ng konsepto ng motor retrieval system. Mayroon din kaming ilang para sa isang baterya pack at Arduino case.
Hakbang 4: Konstruksiyon
Wala talagang masabi tungkol sa aspetong ito ng bahagi ng proyekto, ngunit ang ilang mga tip sa kaligtasan sa mga tool. Kapag nasa pagawaan, palaging magsuot ng baso at guwantes at isang apron. Ang pag-iingat sa mga ito ay nag-save ng hindi mabilang na buhay at pinsala. Ang ilang kagamitan na ginamit namin sa kasong ito ay isang welder, isang band saw, drill press, at iba pang mga tool sa pagtatrabaho ng metal. Gayundin, bago ka magwelding, siguraduhin na ang hinangin mo ay 100% tama dahil hindi na babalik.
Hakbang 5: Programming
Ang isang robot ay karaniwang gumagalaw sa pamamagitan ng alinman sa pagprogram ng ilang uri ng wika, o sa pamamagitan ng paggamit ng mga bahagi ng mekanikal na idinisenyo upang gumana nang magkakasundo. Sa kasong ito, nai-program namin ang aming robot gamit ang wikang coding ng Arduino. Ito ay humantong sa ilan sa atin na kinakailangang malaman ang isang buong bagong database ng programa upang makabisado ang mga kasanayang kinakailangan.
Sa itaas ay isang pangunahing eskematiko ng aming inaasahang mga plano sa mga kable para sa robot.
Nasa ibaba ang aming programa sa pagmamaneho para sa aming robot, at ang pamamaraan ng pagkuha ng bola ay magiging mas simple dahil kakailanganin lamang namin ng isang motor na sumasulong at paatras.
CODE:
int ch1;
int ch2;
int myInts [20];
int finalDistansya;
int paglipat;
int STOP;
int timer;
int x = 0;
int stopTimer;
int ArrayValue;
void setup () {// ilagay ang iyong code sa pag-setup dito, upang patakbuhin nang isang beses: pinMode (45, INPUT);
pinMode (43, INPUT);
Serial.begin (9600);
}
void loop () {
// ilagay ang iyong pangunahing code dito, upang tumakbo nang paulit-ulit:
ch1 = pulseIn (22, TAAS);
ch2 = pulseIn (24, TAAS);
//Serial.print("chA: ");
Serial.print (chA);
//Serial.print("chB: ");
Serial.println (chB);
kung (ch1> 1463) {timer = millis ();
}
kung (ch1 == 1463) {
stopTimer = millis ();
ArrayValue = (timer - stopTimer);
kung (ArrayValue> = 0)
{
Serial.print (myInts [0]);
myInts [x] = ArrayValue; x ++;
}
}
Hakbang 6: Gamitin ang iyong Robot sa Pinakamahusay
Matapos mailagay ang lahat ng pagsusumikap na ito, mayroon ka na ngayong isang ganap na gumaganang robot na tumutugon sa isang remote control! Ipagmalaki ang iyong sarili at masiyahan sa iyong robot!
Inirerekumendang:
Rpibot - Tungkol sa Pag-aaral ng Robotics: 9 Mga Hakbang
Rpibot - Tungkol sa Pag-aaral ng Robotics: Ako ay isang naka-embed na software engineer sa isang German automotive company. Sinimulan ko ang proyektong ito bilang isang platform ng pag-aaral para sa mga naka-embed na system. Ang proyekto ay nakansela ng maaga ngunit nasisiyahan ako nang labis na nagpatuloy ako sa aking libreng oras. Ito ang resulta … Ako
Soft Robotics Glove: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Soft Robotics Glove: Ang aking proyekto ay isang softrobotic glove. Mayroon itong isang actuator na nakaposisyon sa bawat daliri; ang ilalim na bahagi ng guwantes ay tinanggal upang mapadali ang gumagamit na isuot ito. Ang mga actuator ay naaktibo ng isang aparato na nakaposisyon sa pulso na medyo mas malaki kaysa sa isang relo.
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): 5 Hakbang
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotics): Maligayang pagdating sa itinuturo para sa laro Bayani ng Button! Ang larong ito ay isang portable na bersyon ng laro Guitar Hero. Sa mabubuo na ito, ibabahagi namin sa iyo (ng aking kasosyo at ako) kung paano namin nilikha ang proyektong ito kapwa sa isang breadboard at sa pamamagitan ng paghihinang
Hakbang-hakbang na Edukasyon sa Robotics Na May Kit: 6 Mga Hakbang
Hakbang-hakbang na Edukasyon sa Robotics Gamit ang isang Kit: Matapos ang ilang buwan ng pagbuo ng aking sariling robot (mangyaring sumangguni sa lahat ng mga ito), at pagkatapos ng dalawang beses na pagkabigo ng mga bahagi, nagpasya akong bumalik at muling isipin ang aking diskarte at direksyon. Ang karanasan ng ilang buwan ay kung minsan ay lubos na nagbibigay-pakinabang, at
K-2 Robotics Unang Araw: ang Lakas ng Project Tree !: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
K-2 Robotics Unang Araw: ang Lakas ng Project Tree !: Sa unang araw ng Robotics Antas 1 (gamit ang Racer Pro-bots ®) ipinakilala namin ang mga mag-aaral sa " kanilang Robots " at pagkatapos ay ipakita sa kanila ang Project Challenge-Tree ™ Hindi 1. Ang Proyekto ng Hamon-Mga Puno ay lumilikha ng mga kundisyon para sa isang Aktibong Learning Zone at kalakal;