Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Idagdag ang Esp32 Core
- Hakbang 2: Pag-setup ng App ng Telepono
- Hakbang 3: Lumikha ng isang Blynk Application
- Hakbang 4: I-download ang Blynk Arduino Library
- Hakbang 5: I-setup ang Code
Video: Setup Blynk: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Sa tutorial na ito, matututunan mo kung paano i-set up ang iyong Arduino board kasama si Blynk at gawin ito upang kapag pinindot mo ang isang pindutan sa Blynk isang ilaw na LED (personal kong iminumungkahi ito dahil ang esp32 ay may built-in na Wifi at Bluetooth, kung saan ginagawang mabuti ito para sa mga proyekto ng IOT).
Mga gamit
- Arduino board na sinusuportahan ng blynk (gagamitin ko ang esp32)
- kable ng USB
- Telepono (iPhone o Android)
- Wifi
Hakbang 1: Idagdag ang Esp32 Core
Kung hindi ka gumagamit ng isang esp32 pagkatapos ay maaari mong laktawan ang hakbang na ito!
- Siguraduhin na ang iyong Arduino IDE ay bersyon 1.8 o mas mataas, kung mas mababa ito kung gayon maaari itong maging sanhi ng mga problema. Kung mas mababa ito kakailanganin mong i-update ito.
- Una sa lahat, kakailanganin naming i-download ang CP210x Driver mula sa
- Matapos ang pag-install at pag-set up ng mga driver kailangan na namin ngayong idagdag sa esp32 core sa Arduino IDE, magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpili ng File> Mga Kagustuhan. Kapag nasa menu ng mga kagustuhan hanapin ang 'Mga Aditional Boards Manager URL:' pagkatapos hanapin ang i-paste na ito sa 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json'.
- Pumunta ngayon sa Tools> Board at piliin ang esp32 board na iyong ginagamit.
- Panghuli, pumunta sa Mga Tool> Port at piliin ang port kung nasaan ang iyong esp32.
Ngayon ang iyong esp32 ay handa nang magamit!
Hakbang 2: Pag-setup ng App ng Telepono
Ngayon ang unang hakbang upang makuha ang aming board upang kumonekta sa blynk ay i-download ang app. Maaari mong i-download ang app mula sa App Store o sa Google Play Store. Maaari mong i-download ang app sa pamamagitan ng pag-scan ng alinman sa mga QR code sa itaas.
Pagkatapos i-download ang App pagkatapos ay kakailanganin mong Lumikha ng isang bagong account.
Hakbang 3: Lumikha ng isang Blynk Application
Kapag na-set up mo na ang app maaari ka na ngayong bumuo ng isang application, sa tutorial na ito magtatayo kami ng isang pangunahing programa na nagbibigay-daan sa iyo upang i-on at i-off ang isang LED. Ngayon kakailanganin mong i-click ang pindutang 'Lumikha ng Bagong Project', maaari ka na ngayong lumikha ng isang application. Una sa lahat, ilagay ang pangalan bilang 'Pagsubok'. Pagkatapos nito piliin ang board na iyong ginagamit at kung paano ito makokonekta. Piliin ngayon ang 'Lumikha ng Proyekto'. Matapos ma-load ang application piliin ang icon ng nut, dadalhin ka nito sa 'Mga Setting ng Proyekto'. Ngayon mag-scroll pababa at hanapin ang seksyong 'Auth Token' at isulat ang token (kakailanganin mo ito sa paglaon!). Ngayon i-drag at i-drop ang isang pindutan sa gitna ng application at i-tap ito upang ipasok ang menu ng mga setting para dito at i-tap ang mga nagsasabing 'I-pin' at i-scroll ito sa Digital at D8.
Hakbang 4: I-download ang Blynk Arduino Library
Pumunta sa https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ at i-download ang pinakabagong.zip file, halimbawa, 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' pagkatapos gawin itong buksan ang Arduino IDE at pumunta sa Sketch> Isama ang Library > Magdagdag ng. ZIP Library at mag-navigate sa kung saan mo nai-save ang.zip file na na-download mo at piliin ito. Ang Blynk Library ay naka-install na ngayon! Panghuli, i-wire ang isang LED sa digital pin 8.
Hakbang 5: I-setup ang Code
Upang magawa kung anong code ang kailangan mo para sa iyong board pumunta sa https://examples.blynk.cc at piliin ang iyong board at koneksyon pati na rin ang pagtatakda ng halimbawa sa 'Blynk Blink', kopyahin ngayon ang code at i-paste ito sa Arduino IDE at hanapin ang linya char auth = "YourAuthToken"; at palitan ang YourAuthTokensa pamamagitan ng Auth Token na isinulat mo nang mas maaga at kung gumagamit ka ng wifi hanapin ang linya char ssid = "YourNetworkName"; at palitan ang YourNetworkName ng iyong pangalan ng network at hanapin ang linya char pass = "YourPassword"; at palitan ang YourPassword ng iyong Wifi password. Ngayon ay maaari mong patakbuhin ang code at buksan ang app at i-click ang pindutan ng pag-play sa kanang sulok sa itaas. Ngayon ay maaari mong i-click ang pindutan sa app at ang LED ay sindihan!
Inirerekumendang:
Pag-setup ng ST Visual Develop Gamit ang Cosmic STM8 Compiler: 11 Mga Hakbang
Pag-setup ng ST Visual Develop Gamit ang Cosmic STM8 Compiler: Ito ay kung paano ko na-setup ang Integrated Development Environment (IDE) upang i-program ang mga microcontroller ng STM8 mula sa ST Microelectronics (ST) kasama ang Windows 10. Hindi ko inaangkin na ito ang tamang paraan, ngunit gumagana ito ng maayos para sa akin. Sa Instructable na ito magmukhang isang
NodeMcu ESP8266 First Time Setup With Arduino IDE: 10 Hakbang
NodeMcu ESP8266 First Time Setup Sa Arduino IDE: Gumagawa ako ng mga kinokontrol na aparato ng Twitch; mga pasadyang console, tagakontrol, at iba pang mga noycevival! Ang mga live stream ay tuwing Miyerkules at Sabado sa 9PM EST sa https://www.twitch.tv/noycebru, mga highlight sa TikTok @noycebru, at maaari kang manuod ng mga tutorial sa YouT
Pag-setup / pag-install ng MultiBoard: 5 Hakbang
Pag-setup / pag-install ng MultiBoard: Ang MultiBoard ay isang programma na maaaring magamit upang kumonekta sa maraming mga keyboard sa isang Windows computer. At pagkatapos ay i-reprogram ang pag-input ng mga keyboard na ito. Halimbawa buksan ang isang application o patakbuhin ang AutoHotkeyscript kapag pinindot ang isang tiyak na key.Github: https: // g
Pag-setup ng Machine ng Raspberry Pi Retro Gaming: 5 Hakbang
Ang Pag-setup ng Machine ng Raspberry Pi Retro Gaming: Para sa pagtiklop ng mga laro ng arc arcade mula sa mga unang araw ng pag-compute, ang Rasberry Pi at kasama ang sistemang Retropie ay mahusay para sa paggawa ng isang pag-setup sa bahay sa anumang mga lumang laro na maaaring gusto mong i-play o bilang isang libangan para sa pag-aaral ng Pi. Ang sistemang ito ay naging
Pag-setup ng Eclipse at JUnit: 11 Mga Hakbang
Pag-setup ng Eclipse & JUnit: Mga bagay na kakailanganin mo: Isang computer na w / Eclipse IDE Isang file na Java na may mga function / pamamaraan na nais mong subukan ang Isang pagsubok na file na may mga pagsubok na JUnit na tatakbo sa iyong mga pagpapaandar