Talaan ng mga Nilalaman:

Setup Blynk: 5 Hakbang
Setup Blynk: 5 Hakbang

Video: Setup Blynk: 5 Hakbang

Video: Setup Blynk: 5 Hakbang
Video: Мониторинг солнечных панелей с помощью blynk iot 2.0 2024, Hulyo
Anonim
Setup Blynk
Setup Blynk

Sa tutorial na ito, matututunan mo kung paano i-set up ang iyong Arduino board kasama si Blynk at gawin ito upang kapag pinindot mo ang isang pindutan sa Blynk isang ilaw na LED (personal kong iminumungkahi ito dahil ang esp32 ay may built-in na Wifi at Bluetooth, kung saan ginagawang mabuti ito para sa mga proyekto ng IOT).

Mga gamit

  • Arduino board na sinusuportahan ng blynk (gagamitin ko ang esp32)
  • kable ng USB
  • Telepono (iPhone o Android)
  • Wifi

Hakbang 1: Idagdag ang Esp32 Core

Idagdag ang Esp32 Core
Idagdag ang Esp32 Core

Kung hindi ka gumagamit ng isang esp32 pagkatapos ay maaari mong laktawan ang hakbang na ito!

  1. Siguraduhin na ang iyong Arduino IDE ay bersyon 1.8 o mas mataas, kung mas mababa ito kung gayon maaari itong maging sanhi ng mga problema. Kung mas mababa ito kakailanganin mong i-update ito.
  2. Una sa lahat, kakailanganin naming i-download ang CP210x Driver mula sa
  3. Matapos ang pag-install at pag-set up ng mga driver kailangan na namin ngayong idagdag sa esp32 core sa Arduino IDE, magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpili ng File> Mga Kagustuhan. Kapag nasa menu ng mga kagustuhan hanapin ang 'Mga Aditional Boards Manager URL:' pagkatapos hanapin ang i-paste na ito sa 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json'.
  4. Pumunta ngayon sa Tools> Board at piliin ang esp32 board na iyong ginagamit.
  5. Panghuli, pumunta sa Mga Tool> Port at piliin ang port kung nasaan ang iyong esp32.

Ngayon ang iyong esp32 ay handa nang magamit!

Hakbang 2: Pag-setup ng App ng Telepono

I-setup ang App ng Telepono
I-setup ang App ng Telepono
I-setup ang App ng Telepono
I-setup ang App ng Telepono

Ngayon ang unang hakbang upang makuha ang aming board upang kumonekta sa blynk ay i-download ang app. Maaari mong i-download ang app mula sa App Store o sa Google Play Store. Maaari mong i-download ang app sa pamamagitan ng pag-scan ng alinman sa mga QR code sa itaas.

Pagkatapos i-download ang App pagkatapos ay kakailanganin mong Lumikha ng isang bagong account.

Hakbang 3: Lumikha ng isang Blynk Application

Lumikha ng isang Blynk Application
Lumikha ng isang Blynk Application
Lumikha ng isang Blynk Application
Lumikha ng isang Blynk Application
Lumikha ng isang Blynk Application
Lumikha ng isang Blynk Application

Kapag na-set up mo na ang app maaari ka na ngayong bumuo ng isang application, sa tutorial na ito magtatayo kami ng isang pangunahing programa na nagbibigay-daan sa iyo upang i-on at i-off ang isang LED. Ngayon kakailanganin mong i-click ang pindutang 'Lumikha ng Bagong Project', maaari ka na ngayong lumikha ng isang application. Una sa lahat, ilagay ang pangalan bilang 'Pagsubok'. Pagkatapos nito piliin ang board na iyong ginagamit at kung paano ito makokonekta. Piliin ngayon ang 'Lumikha ng Proyekto'. Matapos ma-load ang application piliin ang icon ng nut, dadalhin ka nito sa 'Mga Setting ng Proyekto'. Ngayon mag-scroll pababa at hanapin ang seksyong 'Auth Token' at isulat ang token (kakailanganin mo ito sa paglaon!). Ngayon i-drag at i-drop ang isang pindutan sa gitna ng application at i-tap ito upang ipasok ang menu ng mga setting para dito at i-tap ang mga nagsasabing 'I-pin' at i-scroll ito sa Digital at D8.

Hakbang 4: I-download ang Blynk Arduino Library

Pumunta sa https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ at i-download ang pinakabagong.zip file, halimbawa, 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' pagkatapos gawin itong buksan ang Arduino IDE at pumunta sa Sketch> Isama ang Library > Magdagdag ng. ZIP Library at mag-navigate sa kung saan mo nai-save ang.zip file na na-download mo at piliin ito. Ang Blynk Library ay naka-install na ngayon! Panghuli, i-wire ang isang LED sa digital pin 8.

Hakbang 5: I-setup ang Code

Upang magawa kung anong code ang kailangan mo para sa iyong board pumunta sa https://examples.blynk.cc at piliin ang iyong board at koneksyon pati na rin ang pagtatakda ng halimbawa sa 'Blynk Blink', kopyahin ngayon ang code at i-paste ito sa Arduino IDE at hanapin ang linya char auth = "YourAuthToken"; at palitan ang YourAuthTokensa pamamagitan ng Auth Token na isinulat mo nang mas maaga at kung gumagamit ka ng wifi hanapin ang linya char ssid = "YourNetworkName"; at palitan ang YourNetworkName ng iyong pangalan ng network at hanapin ang linya char pass = "YourPassword"; at palitan ang YourPassword ng iyong Wifi password. Ngayon ay maaari mong patakbuhin ang code at buksan ang app at i-click ang pindutan ng pag-play sa kanang sulok sa itaas. Ngayon ay maaari mong i-click ang pindutan sa app at ang LED ay sindihan!

Inirerekumendang: