Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: I-download ang Dalawang Mga File na Ibinigay Bago Simulan ang Natitirang Gabay na Ito
- Hakbang 2: Buksan ang Eclipse IDE. Gamitin ang Default na Workspace
- Hakbang 3: Lumikha ng isang Bagong Proyekto na Tinawag na Csc301
- Hakbang 4: Lumikha ng "hw2" Package
- Hakbang 5: Piliin ang Mga File na Na-download Mo at Kopyahin at I-paste ang mga Ito sa Eclipse
- Hakbang 6: I-highlight ang iyong Project Folder (csc301 sa Imahe)
- Hakbang 7: Mag-right click sa Project Folder at Buksan ang "Build Path" upang Piliin ang "Magdagdag ng Mga Aklatan."
- Hakbang 8: Piliin ang "JUnit" Kapag Bumubukas ang Window na "Magdagdag ng Library" at Mag-click sa "Susunod."
- Hakbang 9: Piliin ang "JUnit 4" Mula sa Dropdown Box Kapag Bumukas ang Window na "JUnit Library" at I-click ang "Tapusin" upang Idagdag ang JUnit sa Iyong Proyekto
- Hakbang 10: Patakbuhin ang Iyong JUnit Test File upang Kumpirmahin Na Ang Iyong Mga Pagsubok Ay Maayos na Gumaganap Pagkatapos ng Iyong Pag-install ng JUnit
- Hakbang 11: Nakumpleto Mo na ang Iyong Pag-setup ng Eclipse at JUnit
Video: Pag-setup ng Eclipse at JUnit: 11 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:10
Mga bagay na kakailanganin mo:
- Isang computer w / Eclipse IDE
- Isang file na Java na may mga pag-andar / pamamaraan na nais mong subukan
- Isang test file na may mga pagsubok sa JUnit upang tumakbo sa iyong mga pag-andar
Hakbang 1: I-download ang Dalawang Mga File na Ibinigay Bago Simulan ang Natitirang Gabay na Ito
I-click ang mga hyperlink sa pagpapakilala upang i-download ang dalawang kinakailangang mga file bago mo ipagpatuloy ang gabay.
Hakbang 2: Buksan ang Eclipse IDE. Gamitin ang Default na Workspace
Hakbang 3: Lumikha ng isang Bagong Proyekto na Tinawag na Csc301
Mag-navigate sa File> Bago> Java Project, pagkatapos ang pangalan ay csc301 at lahat ng mga default na setting.
Hakbang 4: Lumikha ng "hw2" Package
Palawakin ang folder ng proyekto ng csc301 at pagkatapos ay sa loob ng folder ng src, lumikha ng isang "hw2" na pakete. Gawin ito sa pamamagitan ng pag-right click sa folder na "src" sa window ng explorer at pagpili ng "Bago"> "Package" at paggamit ng "hw2" bilang pangalan.
Hakbang 5: Piliin ang Mga File na Na-download Mo at Kopyahin at I-paste ang mga Ito sa Eclipse
Piliin ang dalawang file na na-download mo at kopyahin at idikit ito sa "hw2" na package sa Eclipse. Maaari rin itong magawa sa pamamagitan lamang ng pagkaladkad at pag-drop ng mga file nang manu-mano sa package na "hw2".
Hakbang 6: I-highlight ang iyong Project Folder (csc301 sa Imahe)
Hakbang 7: Mag-right click sa Project Folder at Buksan ang "Build Path" upang Piliin ang "Magdagdag ng Mga Aklatan."
Hakbang 8: Piliin ang "JUnit" Kapag Bumubukas ang Window na "Magdagdag ng Library" at Mag-click sa "Susunod."
Hakbang 9: Piliin ang "JUnit 4" Mula sa Dropdown Box Kapag Bumukas ang Window na "JUnit Library" at I-click ang "Tapusin" upang Idagdag ang JUnit sa Iyong Proyekto
Hakbang 10: Patakbuhin ang Iyong JUnit Test File upang Kumpirmahin Na Ang Iyong Mga Pagsubok Ay Maayos na Gumaganap Pagkatapos ng Iyong Pag-install ng JUnit
Dapat mong makita ang isang pop up window para sa JUnit sa itaas na kaliwang bahagi ng Eclipse na nagpapakita ng iyong mga resulta sa pagsubok na JUnit pagkatapos mong patakbuhin ang file.
Hakbang 11: Nakumpleto Mo na ang Iyong Pag-setup ng Eclipse at JUnit
Binabati kita, tapos ka na sa iyong pag-set up ng JUnit para sa pagsubok sa Java! Ngayon ay nagawa mong lumikha ng iyong sariling mga pagsubok sa JUnit at subukan ang iyong code para sa iba't ibang mga kaso!
Kung ang iyong mga pagsubok ay hindi pa rin gumagana nang tama, tiyaking ang file ng file at pagsubok na file ay tumatawag sa mga tamang pamamaraan. Sa hakbang 9, kung lilitaw ang isang error na nagsasabi sa iyo na ang JUnit ay naidagdag na sa iyong proyekto sa Eclipse, pagkatapos ay huwag pansinin ang error at ang natitirang gabay na ito, naka-install na ang JUnit! Kapag napatunayan na ito, tiyaking sinunod mo ang bawat hakbang sa gabay na ito sa pagtuturo sa tamang pagkakasunud-sunod. Sa huli, ang iyong proyekto sa Java ay dapat na makapagpatakbo ng mga pagsubok sa JUnit sa anumang mga pagpapaandar na isinulat mo!
Inirerekumendang:
Lumilikha ng isang JUnit Test Case sa Eclipse: 9 Mga Hakbang
Lumilikha ng isang JUnit Test Case sa Eclipse: Upang subukan ang Java code sa Eclipse, dapat magsulat ang programmer ng kanyang sariling mga pagsubok. Ang mga Pagsusulit sa JUnit ay madalas na ginagamit ng mga may karanasan na programmer upang mapatunayan ang kawastuhan at kahusayan ng kanilang code. Ang istilo ng pagsubok na ito ay itinuro sa karamihan sa Mga Unibersidad, tulad ng
HeadBot - isang Robot na Nagbabago ng Sarili para sa Pag-aaral at Pag-abot sa STEM: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
HeadBot - isang Self-Balancing Robot para sa STEM Learning and Outreach: Headbot - isang dalawang talampakan ang taas, self-balancing robot - ay ang ideya ng South Eugene Robotics Team (SERT, FRC 2521), isang mapagkumpitensyang pangkat ng robotics ng high school sa UNA Kompetisyon ng Robotics, mula sa Eugene, Oregon. Ang sikat na robot sa pag-abot na ito ay ginagawang
Pag-iniksyon sa Keyboard / Awtomatikong I-type ang Iyong Password Sa Isang Pag-click !: 4 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pag-iniksyon sa Keyboard / Awtomatikong I-type ang Iyong Password Sa Isang Pag-click !: Mahirap ang mga password … at ang pag-alala sa isang ligtas ay mas mahirap pa! Bukod dito kung mayroon kang kasama, nagbabagong password ay magtatagal ito upang mai-type. Ngunit huwag matakot sa aking mga kaibigan, mayroon akong solusyon dito! Lumikha ako ng isang maliit na awtomatikong pag-type ng makina na
Roomblock: isang Platform para sa Pag-aaral ng Pag-navigate sa ROS Sa Roomba, Raspberry Pi at RPLIDAR: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Roomblock: isang Platform para sa Pag-aaral ng Pag-navigate sa ROS Sa Roomba, Raspberry Pi at RPLIDAR: Ano ito? &Quot; Roomblock " ay isang robot platform na binubuo ng isang Roomba, isang Raspberry Pi 2, isang laser sensor (RPLIDAR) at isang mobile baterya. Ang mounting frame ay maaaring gawin ng mga 3D printer. Pinapayagan ang sistema ng nabigasyon ng ROS na gumawa ng isang mapa ng mga silid at gamitin ang
Arduino Obstacle Pag-iwas sa Robot (Bersyon ng Pag-upgrade): 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Arduino Obstacle Avoiding Robot (Upgrade Version): Ang post na ito ay unang nai-publish sa website na ito https://truesains22.blogspot.com/2018/01/arduino-obstacle-avoiding-robotupgrade.html Sagabal Pag-iwas sa Robot. Ito ay simple ngunit ilang tampok at