Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mga Bagay na Kakailanganin Mo: -
- Hakbang 2: Paggawa ng Arm: -
- Hakbang 3: Paggawa ng Mga Koneksyon: -
- Hakbang 4: Coding: -
- Hakbang 5: Pagsubok: -
Video: Simple at Smart Robotic Arm Gamit ang Arduino !!!: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Sa itinuturo na ito ay gumagawa ako ng isang simpleng robot na braso. Makokontrol iyon gamit ang isang master arm. Maaalala ng braso ang mga galaw at maglaro nang magkakasunod. Ang konsepto ay hindi bago Nakuha ko ang Ideya mula sa "mini robotic arm -by Stoerpeak" Nais kong gawin ito sa loob ng mahabang panahon, ngunit noong panahong iyon ay ganap akong noob at walang kaalaman tungkol sa pagprograma. Ngayon sa wakas ay nagtatayo ako ng isa, Pinapanatili itong simple, mura at pagbabahagi nito sa inyong lahat.
Kaya't magsimula tayo ….
Hakbang 1: Mga Bagay na Kakailanganin Mo: -
Narito ang isang listahan ng mga bagay na kakailanganin mo: -
1. Servo motors x 5 Link para sa US: - https://amzn.to/2OxbSH7Link para sa Europa: -
2. Potentiometers x 5 (Gumamit ako ng 100k.) Link para sa US: - https://amzn.to/2ROjhDMLink para sa Europa: -
3. Arduino UNO. (Maaari mo ring gamitin ang Arduino Nano) Link para sa US: - https://amzn.to/2DBbENWLink para sa Europa: -
4. Breadboard. (Iminumungkahi ko ang kit na ito) Link para sa US: - https://amzn.to/2Dy86w4Link para sa Europa: -
5. Baterya. (opsyonal, gumagamit ako ng isang 5v adapter)
6. Cardboard / Wood / Sun-board / acrylic kung ano ang magagamit o madaling hanapin.
At kakailanganin mo ring mai-install ang Arduino IDE.
Hakbang 2: Paggawa ng Arm: -
Dito ko ginamit ang Popsicle sticks upang gawin ang braso. Maaari mong gamitin ang anumang materyal na magagamit sa iyo. At maaari mong subukan ang iba't ibang mga disenyo ng makina upang gawing mas mahusay ang braso. ang disenyo ko ay hindi masyadong matatag.
Gumamit lang ako ng double sided tape upang idikit ang mga servos sa stick ng Popsicle at i-fasten ang mga ito gamit ang mga turnilyo.
Para sa Master arm, idinikit ko ang mga potentiometers sa mga popsicle stick at ginawang braso.
Ang pagsangguni sa mga larawan ay magbibigay sa iyo ng isang mas mahusay na Idea.
Na-mount ko ang lahat sa isang A4 na laki ng canvas board na ginamit bilang batayan.
Hakbang 3: Paggawa ng Mga Koneksyon: -
Sa hakbang na ito gagawin namin ang lahat ng kinakailangang koneksyon, Sumangguni sa mga larawan sa itaas.
- Una ikonekta ang lahat ng mga servo kahanay sa supply ng kuryente (Ang Pulang wire sa + ve at Itim o Brown Wire hanggang Gnd)
- Susunod na ikonekta ang mga wire ng signal ie Yellow o Orange wire sa PWM pin ng arduino.
- Ikonekta ngayon ang mga potensyal sa + 5v at Gnd ng arduino nang kahanay.
- Ikonekta ang gitnang terminal sa Analog pin ng ardunio.
Dito ginagamit ang Digital Pins 3, 5, 6, 9 & 10 para sa pagkontrol sa mga servo
Ang Mga Analog Pins A0 hanggang A4 ay ginagamit para sa Input mula sa Potentiometers.
Ang servo na konektado sa pin 3 ay makokontrol ng potentiometer na konektado sa A0
Ang servo na konektado sa pin 5 ay makokontrol ng palayok sa A1, at iba pa ….
Tandaan: - Kahit na ang servos ay hindi pinalakas ng arduino, Siguraduhing ikonekta ang Gnd ng mga servo sa arduino o kung hindi man gagana ang braso.
Hakbang 4: Coding: -
Ang Logic ng code na ito ay medyo simple ang mga halaga ng potentiometers ay naka-imbak sa isang array ang mga tala ay pagkatapos ay traversed gamit ang isang para sa loop at gawin ng mga servos ang mga hakbang ayon sa mga halaga. Maaari mong suriin ang tutorial na ito na ginamit ko para sa sanggunian na "Arduino Potentiometer Servo Control & Memory"
Code: - (Maida-download na file na naka-attach sa ibaba.)
Una naming idedeklara ang lahat ng kinakailangang mga variable sa buong mundo upang magamit natin ang mga ito sa buong programa. Hindi kinakailangan ng espesyal na paliwanag para dito
# isama
// Servo Objects Servo Servo_0; Servo Servo_1; Servo Servo_2; Servo Servo_3; Servo Servo_4; // Potentiometer Objects int Pot_0; int Pot_1; int Pot_2; int Pot_3; int Pot_4; // Variable upang maiimbak ang Servo Position int Servo_0_Pos; int Servo_1_Pos; int Servo_2_Pos; int Servo_3_Pos; int Servo_4_Pos; // Variable upang maiimbak ang mga nakaraang halaga ng posisyon sa Prev_0_Pos; int Prev_1_Pos; int Prev_2_Pos; int Prev_3_Pos; int Prev_4_Pos; // Variable upang maiimbak ang mga kasalukuyang halaga ng posisyon sa kasalukuyang_0_Pos; int Kasalukuyan_1_Pos; int Kasalukuyang_2_Pos; int Kasalukuyang_3_Pos; int Kasalukuyang_4_Pos; int Servo_Position; // Tindahan ng anggulo int Servo_Number; // Tindahan wala ng servo int Storage [600]; // Array upang mag-imbak ng data (Ang pagtaas ng laki ng array ay ubusin ang higit na memorya) int Index = 0; // Array index ay nagsisimula mula sa ika-0 na posisyon char data = 0; // variable upang mag-imbak ng data mula sa serial input.
Ngayon ay magsusulat kami ng isang pag-andar sa pag-setup, kung saan itinakda namin ang mga pin at ang kanilang mga pagpapaandar. Ito ang pangunahing pag-andar na nagpapatupad muna
walang bisa ang pag-setup ()
{Serial.begin (9600); // Para sa Serial na komunikasyon sa pagitan ng arduino at IDE. // Ang mga bagay ng Servo ay nakakabit sa mga PWM na pin. Servo_0.attach (3); Servo_1.attach (5); Servo_2.attach (6); Servo_3.attach (9); Servo_4.attach (10); // Ang mga servos ay nakatakda sa 100 posisyon sa pagsisimula. Servo_0.write (100); Servo_1.write (100); Servo_2.write (100); Servo_3.write (100); Servo_4.write (100); Serial.println ("Pindutin ang 'R' upang Itala at 'P' upang i-play"); }
Ngayon ay kailangan nating basahin ang mga halaga ng potentiometers gamit ang mga Analog Input pin at i-map ang mga ito upang makontrol ang mga servos. Para dito bibigyan namin ng kahulugan ang isang pagpapaandar at pangalanan itong Map_Pot ();, maaari mong pangalanan ito kahit anong gusto mo ito ay isang function na tinukoy ng gumagamit
walang bisa ang Map_Pot ()
{/ * Paikutin ang servos sa 180 degree ngunit upang magamit ito sa mga limitasyon ay hindi isang magandang ideya dahil ginagawa itong patuloy na buzz ng servos na nakakainis kaya nililimitahan namin ang servo upang lumipat sa pagitan ng: 1-179 * / Pot_0 = analogRead (A0); // Basahin ang input mula sa palayok at iimbak ito sa Variable Pot_0. Servo_0_Pos = mapa (Pot_0, 0, 1023, 1, 179); // Map servos ayon sa halaga sa pagitan ng 0 hanggang 1023 Servo_0.write (Servo_0_Pos); // Ilipat ang servo sa posisyon na iyon. Pot_1 = analogRead (A1); Servo_1_Pos = mapa (Pot_1, 0, 1023, 1, 179); Servo_1.write (Servo_1_Pos); Pot_2 = analogRead (A2); Servo_2_Pos = mapa (Pot_2, 0, 1023, 1, 179); Servo_2.write (Servo_2_Pos); Pot_3 = analogRead (A3); Servo_3_Pos = mapa (Pot_3, 0, 1023, 1, 179); Servo_3.write (Servo_3_Pos); Pot_4 = analogRead (A4); Servo_4_Pos = mapa (Pot_4, 0, 1023, 1, 179); Servo_4.write (Servo_4_Pos); }
Ngayon ay isusulat namin ang pagpapaandar ng loop:
walang bisa loop ()
{Map_Pot (); // Function call upang mabasa ang mga halaga ng palayok habang (Serial.available ()> 0) {data = Serial.read (); kung (data == 'R') Serial.println ("Paglilipat ng Pagre-record …"); kung (data == 'P') Serial.println ("Nagpe-play ang Nairekord na Mga Paggalaw …"); } kung (data == 'R') // Kung ipinasok ang 'R', simulang magrekord. {// Itago ang mga halaga sa isang variable Prev_0_Pos = Servo_0_Pos; Prev_1_Pos = Servo_1_Pos; Prev_2_Pos = Servo_2_Pos; Prev_3_Pos = Servo_3_Pos; Prev_4_Pos = Servo_4_Pos; Map_Pot (); // Naalala ang pagpapaandar ng mapa para sa paghahambing kung (abs (Prev_0_Pos == Servo_0_Pos)) // ganap na halaga ay nakuha sa pamamagitan ng paghahambing sa {Servo_0.write (Servo_0_Pos); // Kung ang mga halagang tugma sa servo ay muling inilalagay kung (Kasalukuyang_0_Pos! = Servo_0_Pos) // Kung ang mga halaga ay hindi tumutugma sa {Storage [Index] = Servo_0_Pos + 0; // Ang halaga ay idinagdag sa array Index ++; // Index index incremented by 1} Kasalukuyang_0_Pos = Servo_0_Pos; } / * Katulad nito ang paghahambing ng halaga ay tapos na para sa lahat ng mga servo, +100 ay idinagdag bawat para sa pagpasok bilang isang kaugalian na halaga. * / if (abs (Prev_1_Pos == Servo_1_Pos)) {Servo_1.write (Servo_1_Pos); kung (kasalukuyan_1_Pos! = Servo_1_Pos) {Storage [Index] = Servo_1_Pos + 100; Index ++; } Kasalukuyan_1_Pos = Servo_1_Pos; } kung (abs (Prev_2_Pos == Servo_2_Pos)) {Servo_2.write (Servo_2_Pos); kung (kasalukuyang_2_Pos! = Servo_2_Pos) {Storage [Index] = Servo_2_Pos + 200; Index ++; } Kasalukuyang_2_Pos = Servo_2_Pos; } kung (abs (Prev_3_Pos == Servo_3_Pos)) {Servo_3.write (Servo_3_Pos); kung (Current_3_Pos! = Servo_3_Pos) {Storage [Index] = Servo_3_Pos + 300; Index ++; } Kasalukuyang_3_Pos = Servo_3_Pos; } kung (abs (Prev_4_Pos == Servo_4_Pos)) {Servo_4.write (Servo_4_Pos); kung (Current_4_Pos! = Servo_4_Pos) {Storage [Index] = Servo_4_Pos + 400; Index ++; } Kasalukuyang_4_Pos = Servo_4_Pos; } / * Ang mga halaga ay naka-print sa serial monitor, ang '\ t' ay para sa pagpapakita ng mga halaga sa format na tabular * / Serial.print (Servo_0_Pos); Serial.print ("\ t"); Serial.print (Servo_1_Pos); Serial.print ("\ t"); Serial.print (Servo_2_Pos); Serial.print ("\ t"); Serial.print (Servo_3_Pos); Serial.print ("\ t"); Serial.println (Servo_4_Pos); Serial.print ("Index ="); Serial.println (Index); antala (50); } kung (data == 'P') // KUNG ipinasok ang 'P', Magsimulang maglaro ng mga naitala na gumagalaw. {for (int i = 0; i <Index; i ++) // Daanan ang array gamit ang loop {Servo_Number = Storage / 100; // Nahanap ang bilang ng servo Servo_Position = Storage % 100; // Nakahanap ng posisyon ng servo switch (Servo_Number) {case 0: Servo_0.write (Servo_Position); pahinga; kaso 1: Servo_1.write (Servo_Position); pahinga; kaso 2: Servo_2.write (Servo_Position); pahinga; kaso 3: Servo_3.write (Servo_Position); pahinga; kaso 4: Servo_4.write (Servo_Position); pahinga; } pagkaantala (50); }}}
Kapag handa na ang code, Ngayon i-upload ito sa arduino board
Handa nang gumana ang Smart arm. Ang pagpapaandar ay hindi pa makinis tulad ng ginawa ng Stoerpeak.
Kung maaari mong gawing mas mahusay ang code o may anumang mga mungkahi para sa akin mangyaring ipaalam sa akin sa seksyon ng komento.
Sa nasabing iyon, Hayaan magpatuloy sa pagsubok ….
Hakbang 5: Pagsubok: -
Matapos ang matagumpay na pag-upload ng code sa board, Buksan ang 'Serial Monitor' maaari mo itong makita sa pagpipiliang Mga Tool. Kapag nagsimula ang Serial monitor ang arduino ay i-reset. Ngayon ay makokontrol mo ang robotic arm gamit ang master arm. Ngunit walang naitala.
Upang simulan ang pag-record, Ipasok ang 'R' sa monitor ngayon maaari mong gampanan ang mga paggalaw na nais mong i-record.
Matapos ang paggalaw ay tapos na kailangan mong ipasok ang 'P' upang i-play ang naitala na mga gumagalaw. Ang servos ay magpapatuloy na gawin ang mga gumagalaw hangga't ang board ay hindi na-reset.
Inirerekumendang:
Manatiling Ligtas Gamit ang Bikelight na Ito Gamit ang Mga Senyas na Pagliko: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Manatiling Ligtas Gamit ang Bikelight na Ito Gamit ang Mga Sinyales na Pag-turn: Gustong-gusto kong sumakay ng bisikleta, karaniwang ginagamit ko ito upang makarating sa paaralan. Sa oras ng taglamig, madalas na madilim pa rin sa labas at mahirap para sa ibang mga sasakyan na makita ang mga signal ng aking kamay na lumiliko. Samakatuwid ito ay isang malaking panganib dahil maaaring hindi makita ng mga trak na nais kong
Paano Gumawa ng isang Drone Gamit ang Arduino UNO - Gumawa ng isang Quadcopter Gamit ang Microcontroller: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Drone Gamit ang Arduino UNO | Gumawa ng isang Quadcopter Gamit ang Microcontroller: PanimulaBisitahin ang Aking Youtube Channel Ang isang Drone ay isang napakamahal na gadget (produkto) na bibilhin. Sa post na ito tatalakayin ko, kung paano ko ito magagawa sa murang ?? At Paano mo magagawa ang iyong sarili tulad nito sa murang presyo … Sa India ang lahat ng mga materyales (motor, ESC
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino - Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter - Rc Helicopter - Rc Plane Gamit ang Arduino: 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Wireless Remote Gamit ang 2.4Ghz NRF24L01 Module Sa Arduino | Nrf24l01 4 Channel / 6 Channel Transmitter Receiver para sa Quadcopter | Rc Helicopter | Rc Plane Gamit ang Arduino: Upang mapatakbo ang isang Rc car | Quadcopter | Drone | RC eroplano | RC boat, palagi kaming nangangailangan ng isang reciever at transmitter, kumbaga para sa RC QUADCOPTER kailangan namin ng isang 6 channel transmitter at receiver at ang uri ng TX at RX ay masyadong magastos, kaya gagawa kami ng isa sa aming
Kinokontrol ng Nunchuk na Robotic Arm (kasama ang Arduino): 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kinokontrol ng Nunchuk na Robotic Arm (kasama ang Arduino): Kahanga-hanga ang mga armas ng Robotic! Ang mga pabrika sa buong mundo ay mayroong mga ito, kung saan sila pintura, maghinang at magdala ng mga bagay na may katumpakan. Matatagpuan din ang mga ito sa paggalugad sa kalawakan, mga sasakyan sa malayuang pagpapatakbo ng subsea, at maging sa mga medikal na aplikasyon! At ngayon maaari mo na
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c