Talaan ng mga Nilalaman:

Mad Lib With Python: 10 Hakbang
Mad Lib With Python: 10 Hakbang

Video: Mad Lib With Python: 10 Hakbang

Video: Mad Lib With Python: 10 Hakbang
Video: Generate Studio Quality Realistic Photos By Kohya LoRA Stable Diffusion Training - Full Tutorial 2024, Hulyo
Anonim
Mad Lib Sa Python
Mad Lib Sa Python

Gumagawa ng isang programa ng Mad Libs sa sawa

Ang iyong kailangan:

1. Windows o Mac computer

2. Koneksyon sa Internet

Ano ang malalaman mo sa katapusan:

1. Mga kuwerdas

2. Mga variable

2. Mga function ng pag-input at pag-print

Hakbang 1: Mag-download ng Python

I-download ang Python
I-download ang Python

Una kailangan mong mag-download ng sawa (malinaw naman). Mag-navigate sa python.org, mag-click sa pindutang mag-download, at piliin ang naaangkop na bersyon para sa iyong system.

Hakbang 2: Buksan ang IDLE

Buksan ang IDLE
Buksan ang IDLE

Kapag na-download at na-install mo na ang Python, buksan ang IDLE. Ang IDLE ay ang kapaligiran sa programa na gagamitin namin para sa tutorial na ito. Maraming iba pang mga programa na maaari naming isulat sawa ngunit ito ang pangunahing naka-package sa mismong Python.

Hakbang 3: Gulo sa Paikot

Gulo sa paligid ng kaunti
Gulo sa paligid ng kaunti

Ang window na lalabas kapag ka unang nagbukas ng IDLE ay maaaring magamit bilang isang uri ng palaruan para sa Python code. Kapag nag-type ka ng isang utos at pindutin ang ipasok awtomatiko nitong pinapatakbo ang linya na iyon at iniimbak ang anumang halagang itinalaga sa memorya. Sige at kopyahin ang aking code, marahil gamit ang iyong sariling pangalan at ilang magkakaibang mga, upang makakuha ng isang pangunahing ideya kung paano gumagana ang lahat. Huwag mag-alala kung hindi mo ito naiintindihan mas lalalim kaming lalagyan sa mga sumusunod na hakbang.

Hakbang 4: Lumikha ng Tunay na File File

Lumikha ng Tunay na File File
Lumikha ng Tunay na File File

Ang pagsulat ng code sa palaruan ay masaya, ngunit upang mai-save ang isang programa na may kakayahang patakbuhin ito sa sarili nito, kailangan nating iimbak ang code sa isang file ng programa. Lumikha ng isang bagong file upang isulat ang programa sa.

Hakbang 5: Bago Kami Magsimula sa Pagsulat ng Code

Bago Kami Magsimula sa Pagsulat ng Code
Bago Kami Magsimula sa Pagsulat ng Code

Upang makakuha ng input mula sa gumagamit at iimbak ito kailangan namin upang lumikha ng mga variable para sa bawat isa sa mga salitang nais naming itabi. Mag-isip ng isang variable tulad ng gagamitin mo sa Algebra. Pinangalanan mo ang variable sa kaliwang bahagi at pagkatapos ay italaga ito sa isang halaga gamit ang pantay na pag-sign. Hindi tulad ng Algebra, maaari kang mag-imbak ng higit pa sa mga numero sa mga variable. Sa kaso ng program na ito, magtatago kami ng mga string. Ang isang string ay isang salita o pangungusap lamang. Pansinin na ang anumang oras na teksto ay ginamit ito ay napapaligiran ng mga quote . Maaari mong gamitin ang alinman sa solong o dobleng mga quote hangga't ang pambungad na isa ay pareho sa pagsasara ng isa. Ang mga quote na ito ay hindi kinakailangan para sa mga numero o variable, mga string lamang.

Hakbang 6: Simulang Sumulat ng Iyong Program

Simulang Isulat ang Iyong Program
Simulang Isulat ang Iyong Program

Upang magsimula, gumawa tayo ng variable para sa bawat isa sa apat na salitang kailangan nating makuha mula sa gumagamit. Upang makakuha ng input mula sa gumagamit gumagamit kami ng input (). Sa pamamagitan ng pagtatakda ng halaga ng bawat variable sa input () makakakuha tayo ng input mula sa gumagamit at maiimbak ang mga ito sa mga variable na iyon.

Upang mai-print ang teksto sa gumagamit ginagamit namin ang print print () at ilagay ang anumang kailangang mai-print sa panaklong. Tandaan na ang mga string ay dapat na napapalibutan ng mga quote ngunit hindi variable na mga pangalan. Sunud-sunod na mai-print ang mga salita sa pamamagitan ng pagkopya ng code sa aking pagpapaandar sa pag-print.

Hakbang 7: Patakbuhin ang Programa

Patakbuhin ang Program
Patakbuhin ang Program

Ngayon na mayroon kaming isang gumaganang programa na magpatuloy at patakbuhin ito sa pamamagitan ng pag-click sa run at pagkatapos ay patakbuhin ang module. Kung hindi mo nai-save ang file hihilingin sa iyo na i-save ang file bago ito patakbuhin. Gawin ito, pagkatapos ay hayaan ang programa na tumakbo. Mapapansin mo na walang naka-print, iyon ay dahil tinanong lamang namin ang gumagamit para sa pag-input, hindi talaga sinenyasan sila ng anumang mga katanungan. Sige at i-type ang 4 na salita na tumatama sa pagpasok sa pagitan ng mga ito upang mai-input ang mga ito, at pagkatapos ay tiyakin na ang mga salitang naka-print nang tama. Kung gagawin nila ito, bumalik sa file ng programa at magpatuloy sa susunod na hakbang.

Hakbang 8: Pagdaragdag ng Mga Prompts sa Mga Halaga ng Pag-input

Pagdaragdag ng mga Prompts sa Mga Halaga ng Pag-input
Pagdaragdag ng mga Prompts sa Mga Halaga ng Pag-input

Upang magkaroon ng prompt ang pagpapaandar na input (), naglalagay kami ng isang string ng kung ano ang nais naming mai-print sa pagitan ng panaklong. Sige at magdagdag ng isang prompt sa bawat isa sa mga input at pagkatapos ay patakbuhin ang programa upang matiyak na gumagana ang mga ito nang tama. Mapapansin mo na sa aking inilalagay ko ang isang puwang pagkatapos ng: bago isara sa quote. Ito ay upang kapag nag-type ang gumagamit ay hindi ito makukulit sa tabi ng colon.

Hakbang 9: Lumikha ng Output

Lumikha ng Output
Lumikha ng Output

Dahil nagdaragdag kami sa aktwal na pag-print, magpatuloy at alisin ang pagpapaandar na pagsubok na naidagdag namin kanina. Ngayon upang maipakita nang tama ang baliw na lib ay may isang pares ng mga bagay na kailangan mong malaman. Una, dahil nagpi-print kami ng isang tula at nais itong umabot sa maraming mga linya, mahalagang tandaan na ang pagta-type ng '\ n' sa isang string ay lalaktaw sa susunod na linya. Pangalawa, kapag nagta-type ng isang string maaari mong gamitin ang mga kulot na tirante {} at.format () upang magsingit ng teksto sa string. Halimbawa 'Gusto ko ng {0} at {1}'. Format ('pagkain', 'tubig') ay mai-print ang 'Gusto ko ng pagkain at tubig'. Maaari naming gamitin ito sa aming kalamangan kapag inililimbag ang mad lib. Kopyahin ang code sa larawan sa iyong sariling programa.

Hakbang 10: Patakbuhin ang Programa Nang Isang Oras Pa

Sige at patakbuhin ang programa ng isa pang oras upang matiyak na gumagana ito nang tama. Binabati kita! Sinulat mo lang ang iyong firs Python program.

Inirerekumendang: