Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Mag-download ng Python
- Hakbang 2: Buksan ang IDLE
- Hakbang 3: Gulo sa Paikot
- Hakbang 4: Lumikha ng Tunay na File File
- Hakbang 5: Bago Kami Magsimula sa Pagsulat ng Code
- Hakbang 6: Simulang Sumulat ng Iyong Program
- Hakbang 7: Patakbuhin ang Programa
- Hakbang 8: Pagdaragdag ng Mga Prompts sa Mga Halaga ng Pag-input
- Hakbang 9: Lumikha ng Output
- Hakbang 10: Patakbuhin ang Programa Nang Isang Oras Pa
Video: Mad Lib With Python: 10 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Gumagawa ng isang programa ng Mad Libs sa sawa
Ang iyong kailangan:
1. Windows o Mac computer
2. Koneksyon sa Internet
Ano ang malalaman mo sa katapusan:
1. Mga kuwerdas
2. Mga variable
2. Mga function ng pag-input at pag-print
Hakbang 1: Mag-download ng Python
Una kailangan mong mag-download ng sawa (malinaw naman). Mag-navigate sa python.org, mag-click sa pindutang mag-download, at piliin ang naaangkop na bersyon para sa iyong system.
Hakbang 2: Buksan ang IDLE
Kapag na-download at na-install mo na ang Python, buksan ang IDLE. Ang IDLE ay ang kapaligiran sa programa na gagamitin namin para sa tutorial na ito. Maraming iba pang mga programa na maaari naming isulat sawa ngunit ito ang pangunahing naka-package sa mismong Python.
Hakbang 3: Gulo sa Paikot
Ang window na lalabas kapag ka unang nagbukas ng IDLE ay maaaring magamit bilang isang uri ng palaruan para sa Python code. Kapag nag-type ka ng isang utos at pindutin ang ipasok awtomatiko nitong pinapatakbo ang linya na iyon at iniimbak ang anumang halagang itinalaga sa memorya. Sige at kopyahin ang aking code, marahil gamit ang iyong sariling pangalan at ilang magkakaibang mga, upang makakuha ng isang pangunahing ideya kung paano gumagana ang lahat. Huwag mag-alala kung hindi mo ito naiintindihan mas lalalim kaming lalagyan sa mga sumusunod na hakbang.
Hakbang 4: Lumikha ng Tunay na File File
Ang pagsulat ng code sa palaruan ay masaya, ngunit upang mai-save ang isang programa na may kakayahang patakbuhin ito sa sarili nito, kailangan nating iimbak ang code sa isang file ng programa. Lumikha ng isang bagong file upang isulat ang programa sa.
Hakbang 5: Bago Kami Magsimula sa Pagsulat ng Code
Upang makakuha ng input mula sa gumagamit at iimbak ito kailangan namin upang lumikha ng mga variable para sa bawat isa sa mga salitang nais naming itabi. Mag-isip ng isang variable tulad ng gagamitin mo sa Algebra. Pinangalanan mo ang variable sa kaliwang bahagi at pagkatapos ay italaga ito sa isang halaga gamit ang pantay na pag-sign. Hindi tulad ng Algebra, maaari kang mag-imbak ng higit pa sa mga numero sa mga variable. Sa kaso ng program na ito, magtatago kami ng mga string. Ang isang string ay isang salita o pangungusap lamang. Pansinin na ang anumang oras na teksto ay ginamit ito ay napapaligiran ng mga quote . Maaari mong gamitin ang alinman sa solong o dobleng mga quote hangga't ang pambungad na isa ay pareho sa pagsasara ng isa. Ang mga quote na ito ay hindi kinakailangan para sa mga numero o variable, mga string lamang.
Hakbang 6: Simulang Sumulat ng Iyong Program
Upang magsimula, gumawa tayo ng variable para sa bawat isa sa apat na salitang kailangan nating makuha mula sa gumagamit. Upang makakuha ng input mula sa gumagamit gumagamit kami ng input (). Sa pamamagitan ng pagtatakda ng halaga ng bawat variable sa input () makakakuha tayo ng input mula sa gumagamit at maiimbak ang mga ito sa mga variable na iyon.
Upang mai-print ang teksto sa gumagamit ginagamit namin ang print print () at ilagay ang anumang kailangang mai-print sa panaklong. Tandaan na ang mga string ay dapat na napapalibutan ng mga quote ngunit hindi variable na mga pangalan. Sunud-sunod na mai-print ang mga salita sa pamamagitan ng pagkopya ng code sa aking pagpapaandar sa pag-print.
Hakbang 7: Patakbuhin ang Programa
Ngayon na mayroon kaming isang gumaganang programa na magpatuloy at patakbuhin ito sa pamamagitan ng pag-click sa run at pagkatapos ay patakbuhin ang module. Kung hindi mo nai-save ang file hihilingin sa iyo na i-save ang file bago ito patakbuhin. Gawin ito, pagkatapos ay hayaan ang programa na tumakbo. Mapapansin mo na walang naka-print, iyon ay dahil tinanong lamang namin ang gumagamit para sa pag-input, hindi talaga sinenyasan sila ng anumang mga katanungan. Sige at i-type ang 4 na salita na tumatama sa pagpasok sa pagitan ng mga ito upang mai-input ang mga ito, at pagkatapos ay tiyakin na ang mga salitang naka-print nang tama. Kung gagawin nila ito, bumalik sa file ng programa at magpatuloy sa susunod na hakbang.
Hakbang 8: Pagdaragdag ng Mga Prompts sa Mga Halaga ng Pag-input
Upang magkaroon ng prompt ang pagpapaandar na input (), naglalagay kami ng isang string ng kung ano ang nais naming mai-print sa pagitan ng panaklong. Sige at magdagdag ng isang prompt sa bawat isa sa mga input at pagkatapos ay patakbuhin ang programa upang matiyak na gumagana ang mga ito nang tama. Mapapansin mo na sa aking inilalagay ko ang isang puwang pagkatapos ng: bago isara sa quote. Ito ay upang kapag nag-type ang gumagamit ay hindi ito makukulit sa tabi ng colon.
Hakbang 9: Lumikha ng Output
Dahil nagdaragdag kami sa aktwal na pag-print, magpatuloy at alisin ang pagpapaandar na pagsubok na naidagdag namin kanina. Ngayon upang maipakita nang tama ang baliw na lib ay may isang pares ng mga bagay na kailangan mong malaman. Una, dahil nagpi-print kami ng isang tula at nais itong umabot sa maraming mga linya, mahalagang tandaan na ang pagta-type ng '\ n' sa isang string ay lalaktaw sa susunod na linya. Pangalawa, kapag nagta-type ng isang string maaari mong gamitin ang mga kulot na tirante {} at.format () upang magsingit ng teksto sa string. Halimbawa 'Gusto ko ng {0} at {1}'. Format ('pagkain', 'tubig') ay mai-print ang 'Gusto ko ng pagkain at tubig'. Maaari naming gamitin ito sa aming kalamangan kapag inililimbag ang mad lib. Kopyahin ang code sa larawan sa iyong sariling programa.
Hakbang 10: Patakbuhin ang Programa Nang Isang Oras Pa
Sige at patakbuhin ang programa ng isa pang oras upang matiyak na gumagana ito nang tama. Binabati kita! Sinulat mo lang ang iyong firs Python program.
Inirerekumendang:
Steampunk Voltaic Arc Spectator (kailangang-kailangan para sa mga Mad Scientist): 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
Steampunk Voltaic Arc Spectator (kailangang-kailangan para sa Mad Scientists): Minamahal na mga kaibigan, tagasunod at mahilig sa DIY! Tulad ng inihayag ko sa pagtatapos ng aking paglalarawan ng " Steampunk Oriental Night Light - Nur-al-Andalus " - proyekto, ilang araw na ang nakakalipas , narito ang pangalawang proyekto (sa isang teknikal na paraan ang kambal na kapatid) u
LittleBits Mad Libs (-ish): 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
LittleBits Mad Libs (-ish): Handa na makisali sa iyong mga mag-aaral sa isang hamon na isinasama ang NGSS (Mga Susunod na Pamantayan sa Agham na Henerasyon) Mga Kasanayan sa Engineering (at higit pa kung nagdagdag ka ng iba pang mga pagpipigil!)? Paggamit ng mga maliit na Bitbit o anumang iba pang mga multi-part electronics kit (SAM Labs, Lego WeDo, LEGO
Arduino: Precision Lib para sa Stepper Motor: 19 Hakbang
Arduino: Precision Lib para sa Stepper Motor: Ngayon, ipapakita ko sa iyo ang isang silid-aklatan para sa isang buong hakbang na driver ng motor na may mga limitasyon na switch, at paggalaw ng makina na may bilis at micro step. Ang Lib na ito, na gumagana sa parehong Arduino Uno at ang Arduino Mega, ay nagbibigay-daan sa iyo upang ilipat ang mga makina batay sa hindi
Mad Scientists Light: 9 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mad Scientists Light: Isang Maker friendly na bersyon ng Tube Lamp ni Nik Willmore. isang mapang-akit na mapagkukunan ng Liwanag na angkop para sa normal na paggamit at ma-dimmed down tulad ng isang magandang nakakarelaks na ilaw sa gabi
3x3x3 LED Cube With Arduino Lib: 4 Hakbang (na may Mga Larawan)
3x3x3 LED Cube With Arduino Lib: Mayroong iba pang Mga Tagubilin tungkol sa pagbuo ng mga LED cubes, ang isang ito ay naiiba para sa maraming mga kadahilanan: 1. Ito ay binuo na may isang mababang bilang ng mga off-the-istante na mga bahagi at mga kawit hanggang sa Arduino. 2. Ang isang malinaw, madaling magparami ng circuit diagram ay pr