Talaan ng mga Nilalaman:
Video: Baguhin ang Mga Kulay ng LED Gamit ang isang POT at ATTINY85: 3 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:14
Sa proyektong ito gumagamit kami ng potentiometer (POT) upang baguhin ang mga kulay sa isang LED gamit ang isang ATTINY85.
Ang ilang mga kahulugan -
Ang potensyomiter ay isang aparato na may isang maliit na mekanismo ng turnilyo / pag-ikot na kung saan ay nagbubunga ng iba't ibang mga de-koryenteng resistensya. Maaari mong makita mula sa anotadong imahe sa itaas na ang POT ay may 3 mga pin, katulad ng, +, -, at output. Ang POT ay pinalakas ng pagkonekta sa mga + at - mga pin sa vcc at ground ayon sa pagkakabanggit sa isang supply ng kuryente. Habang nakabukas ang POT turnilyo, nagbabago ang paglaban ng output at naging sanhi ng pagbaba o pagtaas ng intensidad ng LED.. Sa madaling salita, ito ay isang variable risistor. Ginagamit ang mga ito sa mga bagay tulad ng dimmers ng ilaw sa bahay.
LED - Ito ay isang maliit na ilaw na nag-iilaw kapag ang kasalukuyang kuryente ay pumasa kahit na. Sa kasong ito, gagamitin namin ang isang maraming kulay na LED na may 3 mga pin, isang lupa (gitna) at dalawang mga pin na nagpapakita ng berde at pula ayon sa pagkakabanggit kapag na-trigger.
ATTINY85 - ito ay isang maliit na murang maliit na micro-chip na maaari mong programa tulad ng isang Arduino.
Pangkalahatang-ideya - Ang output mula sa POT ay konektado sa ATTINY85. Tulad ng turn ng POT turn, ang isang pagkakaiba sa paglaban ay output bilang isang numero sa pagitan ng 0 at 255. Maaaring sukatin ito ng ATTINY at gumawa ng iba't ibang mga pagkilos depende sa halaga ng paglaban ng POT. Sa kasong ito, nai-program namin ito upang kumonekta sa LED tulad ng sumusunod.
Kung ang bilang ay mas malaki sa 170 ilipat ang LED sa GREEN.
Kung ang bilang ay mas mababa sa 170 ngunit mas malaki sa 85 ilipat ang LED sa RED.
kung ang numero ay mas mababa sa 85 switch sa LED GREEN AND RED na nagreresulta sa ORANGE.
BOM
1 x 3 pin LED1 x ATTINY 85
1 x POT (B100K)
1 x tinapay at mga kable
1 power supply.
Hakbang 1: Programming ang ATTINY85
Sa mga tuntunin ng pagprograma ng ATTINY85, mangyaring sumangguni sa aking dating itinuro -
Ang code ay ipinapakita sa ibaba. Ang ilang mga puntong dapat tandaan ay ang dalawang mga ATTINY na pin, PB3, pisikal na pin 2, PB2, pisikal na pin 7 na konektado, sa digital mode, sa LED upang maapektuhan ang pagbabago ng kulay. Ang ATTINY pin PB4, pisikal na pin 3, ay konektado sa POT sa mode na analogue, na nangangahulugang maaari itong basahin ang mga halaga sa pagitan ng 0 at 254. Na-customize ko ang code na nakita ko sa internet kaya kinikilala ko ang gawaing iyon. -
void initADC () {// *** // *** Pinout ATtiny25 / 45/85: // *** PDIP / SOIC / TSSOP // *** ================= =_ =_ // *** // *** (PCINT5 / RESET / ADC0 / dW) PB5 [1] * [8] VCC // *** (PCINT3 / XTAL1 / CLKI / OC1B / ADC3) PB3 [2] [7] PB2 (SCK / USCK / SCL / ADC1 / T0 / INT0 / PCINT2) // * ** (PCINT4 / XTAL2 / CLKO / OC1B / ADC2) PB4 [3] [6] PB1 (MISO / DO / AIN1 / OC0B / OC1A / PCINT1) // *** GND [4] [5] PB0 (MOSI / DI / SDA / AIN0 / OC0A / OC1A / AREF / PCINT0) // *** // pb4 - input para sa POT // pb3 led pin 1 // pb2 led pin 3 // ATTINY 85 frequency frequency set at internal 8 MHz / * ang pagpapaandar na ito ay nagpapasimula sa ADC
Mga Tala ng ADC Prescaler:
Kailangang maitakda ang ADC Prescaler upang ang dalas ng input ng ADC ay nasa pagitan ng 50 - 200kHz.
Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang talahanayan 17.5 "Mga Pagpipilian ng ADC Prescaler" sa kabanata 17.13.2 "ADCSRA - ADC Control at Status Rehistro A" (pahina 140 at 141 sa kumpletong dattheet ng ATtiny25 / 45/85, Rev. 2586M – AVR – 07 / 10)
Mga wastong halaga ng prescaler para sa iba't ibang mga bilis ng orasan
Ang mga magagamit na halaga ng prescaler ng Clock ------------------------------------ 1 MHz 8 (125kHz), 16 (62.5kHz) 4 MHz 32 (125kHz), 64 (62.5kHz) 8 MHz 64 (125kHz), 128 (62.5kHz) 16 MHz 128 (125kHz)
Sa ibaba halimbawa itakda ang prescaler sa 128 para sa mcu na tumatakbo sa 8MHz
(suriin ang datasheet para sa tamang mga halaga ng bit upang maitakda ang prescaler) * /
// 8-bit na resolusyon
// itakda ang ADLAR sa 1 upang paganahin ang resulta ng Left-shift (ang mga bit na ADC9.. ADC2 lamang ang magagamit) // pagkatapos, ang pagbabasa lamang ng ADCH ay sapat para sa mga resulta ng 8-bit (256 na halaga) DDRB | = (1 << PB3); // Pin ay itinakda bilang isang output. DDRB | = (1 << PB2); // Pin ay itinakda bilang isang output. ADMUX = (1 << ADLAR) | // kaliwang resulta ng shift (0 << REFS1) | // Nagtatakda ng ref. boltahe sa VCC, bit 1 (0 << REFS0) | // Nagtatakda ng ref. boltahe sa VCC, bit 0 (0 << MUX3) | // use ADC2 for input (PB4), MUX bit 3 (0 << MUX2) | // use ADC2 for input (PB4), MUX bit 2 (1 << MUX1) | // use ADC2 for input (PB4), MUX bit 1 (0 << MUX0); // use ADC2 for input (PB4), MUX bit 0
ADCSRA =
(1 << ADEN) | // Paganahin ang ADC (1 << ADPS2) | // set prescaler to 64, bit 2 (1 << ADPS1) | // set prescaler to 64, bit 1 (0 << ADPS0); // set prescaler to 64, bit 0}
int main (walang bisa)
{initADC ();
habang (1)
{
ADCSRA | = (1 << ADSC); // simulan ang pagsukat ng ADC habang (ADCSRA & (1 << ADSC)); // maghintay hanggang makumpleto ang conversion
kung (ADCH> 170)
{PORTB | = (1 << PB3); // Pin itakda sa TAAS. PORTB | = (1 << PB2); // Pin itakda sa TAAS. } iba pa kung (ADCH 85) {PORTB | = (1 << PB3); // Pin itakda sa TAAS. PORTB & = ~ (1 << PB2); // Pin set to LOW
} iba pa {
PORTB | = (1 << PB2); // Pin itakda sa TAAS. PORTB & = ~ (1 << PB3); // Pin set to LOW
}
}
ibalik ang 0;
}
Hakbang 2: Circuit
ATTINY na mga pin
PB3, pisikal na pin 2 - konektado LED pin 1
Ang PB4, pisikal na pin 3, ay konektado sa gitnang pin POT
Ang GND, pisikal na pin 4, ay konektado sa negatibong riles - supply ng kuryente
PB2, pisikal na pin 7 - konektado LED pin 3
Ang VCC, pisikal na pin 8, ay konektado sa positibong riles - suplay ng kuryente
POT
Ang pos at neg pin ay konektado sa kani-kanilang riles - supply ng kuryente.
LED
nakakonekta ang gitnang pin sa negatibong riles - supply ng kuryente
Nag-eksperimento ako gamit ang isang 3 at 3.3 volt power supply at parehong nagtrabaho.
Hakbang 3: Konklusyon
Ang kakayahan ng ATTINY85 na lumipat sa pagitan ng analogue at digital mode ay napakalakas at maaaring magamit sa maraming iba't ibang mga application, hal. pagmamaneho variable motor bilis at paglikha ng mga tala ng musikal. I-explore ko ito sa mga instruksyon sa hinaharap. Inaasahan kong nahanap mo itong kapaki-pakinabang.
Inirerekumendang:
Tagapili ng Kulay ng Arduino RGB - Pumili ng Mga Kulay Mula sa Tunay na Mga Bagay sa Buhay: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Tagapili ng Kulay ng Arduino RGB - Pumili ng Mga Kulay Mula sa Mga Bagay na Tunay na Buhay: Madaling pumili ng mga kulay mula sa mga pisikal na bagay gamit ang tagapili ng kulay na RGB na batay sa Arduino, na nagbibigay-daan sa iyo upang muling likhain ang mga kulay na nakikita mo sa mga totoong bagay sa iyong pc o mobile phone. Itulak lamang ang isang pindutan upang i-scan ang kulay ng object gamit ang isang murang TCS347
MagicCube - Tapikin upang Baguhin ang Kulay: 6 na Hakbang (na may Mga Larawan)
MagicCube - Tapikin upang Baguhin ang Kulay: Maligayang pagdating sa aking unang itinuro. Inaasahan kong masusunod mo ang lahat ng mga hakbang. Kung may anumang mga katanungan, tanungin at idaragdag ko ang nilalaman sa itinuro. Ang ideya ng proyektong ito ay, upang bumuo at bumuo ng isang maliit na kubo na may isang espesyal na epekto bilang isang regalo para sa C
Paano Gumawa ng isang Drone Gamit ang Arduino UNO - Gumawa ng isang Quadcopter Gamit ang Microcontroller: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Drone Gamit ang Arduino UNO | Gumawa ng isang Quadcopter Gamit ang Microcontroller: PanimulaBisitahin ang Aking Youtube Channel Ang isang Drone ay isang napakamahal na gadget (produkto) na bibilhin. Sa post na ito tatalakayin ko, kung paano ko ito magagawa sa murang ?? At Paano mo magagawa ang iyong sarili tulad nito sa murang presyo … Sa India ang lahat ng mga materyales (motor, ESC
Pag-cast ng Mga Detalyadong Bahagi: Prosthetic Fingers (That Glow, Baguhin ang Kulay Sa Heat, at Higit Pa ): 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Pag-cast ng Mga Detalyadong Bahaging: Prosthetic Fingers (That Glow, Change Color With Heat, at Higit Pa …): Ito ay isang gabay tungkol sa paghahagis ng maliliit, kumplikadong bahagi - murang. Dapat sabihin na hindi ako dalubhasa sa paghahagis, ngunit dahil ang pangangailangan ay madalas na ina ng pag-imbento - ang ilan sa mga proseso dito ay gumana nang maayos. Nakilala ko si Nigel Ackland sa Future Fest sa London, at
Isang Talagang Simple / madali / hindi Komplikadong Paraan upang Gawing Mga Tao / tao / hayop / robot na Mukhang Tunay na cool / maliwanag ang Heat Vision (Kulay ng Iyong Pinili) Gamit ang GIMP: 4 na Hakbang
Isang Talagang Simple / madali / hindi Komplikadong Paraan upang Gawing Ang Mga Tao / tao / hayop / robot na Mukhang Talagang cool / maliwanag ang Heat Vision (Kulay ng Iyong Pinili) Gamit ang GIMP: Basahin … ang … pamagat