Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Ang Orihinal na Timer ng Reaksyon
- Hakbang 2: Bagong Timer ng Reaksyon
- Hakbang 3: Ang Batayan
- Hakbang 4: Ang Intindihin
- Hakbang 5: Microcontroller at Mga Baterya
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:15
Ang proyektong ito ay isang na-update na bersyon ng orihinal na proyekto ng reaksyon ng timer na inilarawan sa aklat na "Mga Larong Elektronikon at Laruan na Maaring Bumuo" ni Len Buckwalter. Ang mga maliwanag na bombilya at mga passive na bahagi ay pinalitan ng isang microcontroller at LEDs.
Hakbang 1: Ang Orihinal na Timer ng Reaksyon
Ito ang orihinal na laro ng reaksyon ng timer. Ang layunin ng laro ay upang makita kung sino ang may pinakamabilis na oras ng reaksyon. Ang isang bola ng golf ay inilalagay sa tuktok ng riles at pinapayagan na gumulong pababa hanggang sa tumigil ito. Ang unang tao na pinindot ang kanyang pindutan MATAPOS ang bola ay tumigil sa paghinto ay ang nagwagi. Kung pinindot ng isang manlalaro ang kanyang pindutan bago maabot ang bola sa dulo, talunan siya.
Hakbang 2: Bagong Timer ng Reaksyon
Gumagamit ang bagong bersyon ng mga LED at isang microcontroller. Ang mga patakaran ay pareho, at bilang karagdagan ang dalawang malalaking LEDs na ilaw upang ipahiwatig ang nagwagi, apat na LEDs ay idinagdag sa bawat panig upang ipakita ang oras ng reaksyon ng bawat manlalaro. Ang mas kaunting mga LED na naiilawan, mas mabilis ang manlalaro.
Hakbang 3: Ang Batayan
Ang batayan ay ginawa mula sa kahoy na poplar na binili mula sa Home Depot. Ang mga LED at microcontroller ay binili mula sa Digikey. Ang dalawang panandalian na mga pindutan ng pindutan ay normal-bukas at magagamit mula sa Radio Shack.
Nasa iyo ang haba at anggulo ng pagkiling. Gumamit ang orihinal na bersyon ng isang switch upang tuklasin kung kailan nakarating sa dulo ang golf ball. Gumagamit ang aking bersyon ng isang IR LED at detector para sa parehong pag-andar. Hinahadlangan ng bola ng golf ang IR na pinalabas ng LED mula sa pag-abot sa detector kapag nagpapahinga sa dulo ng riles.
Hakbang 4: Ang Intindihin
Ito ay isang larawan ng ilalim na nagpapakita ng mga kable. Gumamit ako ng 22 awg maiiwan tayo na kawad upang ikonekta ang lahat at maliit na mga kurbatang kurbatang gagapos sa mga wire. Upang mabawasan ang bilang ng mga IO na kinakailangan, ang mga bilis ng LEDs ay maraming oras.
Hakbang 5: Microcontroller at Mga Baterya
Ito ay isang pagsasara ng microcontroller at mga baterya. Tatlong mga baterya ng AA ang ginagamit upang paandarin ang buong circuit. Ang microcontroller ay isang Cypress Semiconductor PSOC, at ginamit ko ang wika ng pagpupulong upang mai-program ang bahagi.
Kung may makabuluhang interes sa proyekto, i-post ko rin ang eskematiko at source code.
Inirerekumendang:
AVR Microcontroller. Mga LED Flasher Gamit ang Timer. Nakagambala ang Mga timer. Timer CTC Mode: 6 na Hakbang
AVR Microcontroller. Mga LED Flasher Gamit ang Timer. Nakagambala ang Mga timer. Timer CTC Mode: Kamusta sa lahat! Ang timer ay isang mahalagang konsepto sa larangan ng electronics. Ang bawat elektronikong sangkap ay gumagana sa isang batayan sa oras. Nakakatulong ang base ng oras na ito upang mapanatili ang lahat ng trabaho na naka-synchronize. Ang lahat ng mga microcontroller ay gumagana sa ilang paunang natukoy na dalas ng orasan, ang
Laro ng Mabilis na Reaksyon: Bersyon ng Distansya: 5 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Laro ng Mabilis na Reaksyon: Bersyon ng Distansya: Kumusta. Ito ay isang Maituturo sa kung paano lumikha ng isang laro na sumusubok sa parehong oras ng iyong reaksyon at pakiramdam ng distansya. Ang proyektong ito ay batay sa isang lumang proyekto na ginawa ko na kinasasangkutan ng dalawang manlalaro na nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang may mas mabilis na oras ng reaksyon sa pamamagitan ng pag-click sa isang pindutan
Meterong Oras ng Reaksyon (Visual, Audio at Touch): 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Meterong Oras ng Reaksyon (Visual, Audio at Touch): Ang oras ng reaksyon ay isang sukat ng oras na kukuha ng isang tao upang makilala ang isang pampasigla at makagawa ng isang tugon. Halimbawa ang oras ng reaksyon ng audio ng isang atleta ay oras na lumipas sa pagitan ng pagpapaputok ng baril (na nagsisimula sa karera) at siya ay nagsisimula ng karera. Reactio
The Greenhouse Project (RAS): Subaybayan ang Mga Elemento upang Mag-reaksyon sa aming Taniman: 18 Hakbang (na may Mga Larawan)
The Greenhouse Project (RAS): Subaybayan ang Mga Elemento na Magre-react sa aming Taniman: Nagmumungkahi ang proyektong ito na subaybayan ang temperatura ng hangin, ningning at halumigmig, pati na rin ang temperatura ng grove at halumigmig. Nagmumungkahi din ito na i-network ang mga hakbang na ito na nababasa sa website ng Actoborad.com Upang magawa, ikinonekta namin ang 4 na sensor sa N
Game ng Orasan ng Reaksyon ng Fischertechnik LED: 7 Mga Hakbang
Fischertechnik LED Reaction Time Game: Paano lumikha ng fischertechnik LED REACTION TIME GAME Naglalaro ako sa iba't ibang mga manipulative sa edukasyon para sa isang pamumuhay. (Bisitahin ang www.weirdrichard.com). Ang isang madaling maitaguyod na application ay ang LED REACTION TIME GAME. Ang robotic controller (sa kasong ito ang