
Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1:
- Hakbang 2:
- Hakbang 3:
- Hakbang 4:
- Hakbang 5:
- Hakbang 6:
- Hakbang 7:
- Hakbang 8:
- Hakbang 9:
- Hakbang 10:
- Hakbang 11:
- Hakbang 12:
- Hakbang 13:
- Hakbang 14:
- Hakbang 15:
- Hakbang 16:
- Hakbang 17:
- Hakbang 18:
- Hakbang 19:
- Hakbang 20:
- Hakbang 21:
- Hakbang 22:
- Hakbang 23:
- Hakbang 24:
- Hakbang 25:
- Hakbang 26:
- Hakbang 27:
- Hakbang 28:
- Hakbang 29: Hakbang 20: Narito ang Mga Tagubilin sa Video Kung Mas gusto Mo Iyon!:)
2025 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2025-01-23 15:12

Paprogram namin ang Sonar ni Walter
Hakbang 1:
Ito ay isang video tutorial na sumusunod sa mga itinuturo na hakbang.
Hakbang 2:

Susubukan naming baguhin ang Walter microbot code upang magkaroon kami ng isang gumaganang sonar.
Hakbang 3:

Buksan ang tab na mga input at piliin ang Sa Button Pindutin ang utos na aking na-highlight.
Hakbang 4:



Kakailanganin namin ang 2 sa mga utos na ito, siguraduhing baguhin ang isa sa mga pindutan sa B at iwanan ang iba pa sa A.
Hakbang 5:

Buksan ang tab na mga variable at mag-click sa gumawa ng isang variable
Hakbang 6:



Kapag nag-click ka sa gumawa ng isang variable hihilingin sa iyo na pangalanan ito upang gawing simple ang mga bagay na pangalanan lamang ang Button at pagkatapos ay pindutin ang ok, pagkatapos ay dapat mong makita ang 3 mga utos na lilitaw.
Hakbang 7:


I-drag ang utos na Itakda ang Button sa utos na On Button tulad ng ipinakita ko.
Hakbang 8:

Buksan ang tab na lohika at kunin ang utos na aking na-highlight.
Hakbang 9:


Palitan ang Button Command ng bagong utos.
Hakbang 10:



Piliin ang variable ng pindutan at palitan ang unang 0. Maaaring tumagal sa iyo ng isang pagsubok upang makuha ito upang mai-snap sa tamang hintuan.
Hakbang 11:



Buksan ang tab na variable at gagawa kami ng isang bagong variable na pinangalanang Sonar.
Hakbang 12:



Pumunta sa mga extension at maghanap para sa sonar at piliin ang na-highlight ko.
Hakbang 13:


Grab ang itinakdang utos ng Sonar at i-drag ito sa ilalim ng kung pahayag.
Hakbang 14:



I-drag ang utos ng Sonar sa variable ng sonar.
Hakbang 15:




Susunod na babaguhin namin ang mga variable sa sonar command.
Hakbang 16:


Buksan ang tab na lohika at i-drag ang kung iba pang utos sa ilalim ng utos ng Sonar.
Hakbang 17:



Buksan ang tab na lohika at i-drag ang utos upang mapalitan ang totoong pahayag.
Hakbang 18:



I-drag ang Sonar Variable at palitan ang totoong statment.
Hakbang 19:


I-drag ang tuloy-tuloy na utos ng servo sa ilalim ng segundo kung pahayag.
Hakbang 20:




Mag-click sa advanced at pagkatapos buksan ang tab na kontrol. Pagkatapos ay i-drag ito sa ilalim ng unang 2 tuloy-tuloy na mga utos ng servo.
Hakbang 21:



I-drag ang pangalawang hanay ng patuloy na utos sa ilalim ng paghihintay na utos.
Hakbang 22:



Magdagdag ng oras ng paghihintay sa ilalim ng pangalawang hanay ng patuloy na utos ng servo. Pagkatapos ay i-drag ang pangatlong hanay ng mga patuloy na utos sa ilalim ng unang iba pang utos.
Hakbang 23:




Tanggalin ang iba pang mga pahayag at iwanan ang iba pa kung ang pahayag at ang mga utos ng paghinto ng servo.
Hakbang 24:

I-drag ang stop servo command sa ilalim ng iba pa kung pahayag.
Hakbang 25:


Buksan ang tab na lohika at i-drag ang isang utos sa puwang.
Hakbang 26:


Mag-drag ng variable ng pindutan upang mapalitan ang 0
Hakbang 27:




Ngayon ay babaguhin ang ilan sa mga variable.
Hakbang 28:

Ito ang magiging hitsura ng natapos na code.
Inirerekumendang:
Walter the Microbot Bot Pangunahing Kilusan: 26 Hakbang

Walter the Microbot Bot Pangunahing Kilusan: Magpaprograma kami ng Walter the Micro: Bot
Instrumentong Pagsukat ng Taas ng Sonar 2: 3 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Instrumentong Pagsukat ng Taas ng Sonar 2: bersyon 1.0: https://www.instructables.com/id/SONAR-Height-Meas..Gustong Bumuo ng isang PC: http://howtobuildpcr8india.weebly.com/ Panimula: Ang Proyekto na ito ay isang kasangkapan sa pagsukat sa taas na kung saan ay batay sa arduino at ng ultra sonic sensing. Pagsukat
Paggamit ng Sonar, Lidar, at Computer Vision sa Mga Microcontroller upang Tulungan ang mga May Kapansanan sa Biswal: 16 Hakbang

Paggamit ng Sonar, Lidar, at Computer Vision sa Mga Microcontroller upang Tulungan ang mga May Kapansanan sa Biswal: Nais kong lumikha ng isang matalinong ‘tungkod’ na makakatulong sa mga taong may kapansanan sa paningin nang higit pa sa mga umiiral na solusyon. Maabisuhan ng tungkod ang gumagamit ng mga bagay sa harap o sa mga gilid sa pamamagitan ng pag-ingay sa palibut na uri ng tunog na headphon
Pinaliit na Nakasuot na Lock-in Amplifier (at Sonar System para sa Mga Nakasuot, Atbp ..): 7 Mga Hakbang

Miniature Wearable Lock-in Amplifier (at Sonar System para sa Wearables, Etc ..): Bumuo ng isang maliit na maliit na low-cost lock-in amplifier na maaaring mai-embed sa mga frame ng eyeglass at upang lumikha ng isang sonar vision system para sa bulag, o isang simpleng ultrasound makina na patuloy na sinusubaybayan ang iyong puso at gumagamit ng Human-Machine Learning upang balaan ang p
WALTER (Arduino Contest): 5 Hakbang (na may Mga Larawan)

WALTER (Arduino Contest): Pls Vote me for Arduino Contest 2017 [Mangyaring patawarin ang aking Ingles] Gusto ko talaga ang sikat na set-up ng 2 servos arduino insekto sa youtube. Kapag tiningnan ko ito, palagi kong naaalala ang ginawa ng mga BEAM robotic guys bago pa naging paborito ang set-up na iyon. Ang mga ito