Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-code ng isang Sorter ng Kulay sa Modkit para sa Vex: 7 Mga Hakbang
Paano Mag-code ng isang Sorter ng Kulay sa Modkit para sa Vex: 7 Mga Hakbang

Video: Paano Mag-code ng isang Sorter ng Kulay sa Modkit para sa Vex: 7 Mga Hakbang

Video: Paano Mag-code ng isang Sorter ng Kulay sa Modkit para sa Vex: 7 Mga Hakbang
Video: How to make the Philippines Flag in Minecraft! 2024, Nobyembre
Anonim
Paano Mag-code ng isang Sorter ng Kulay sa Modkit para sa Vex
Paano Mag-code ng isang Sorter ng Kulay sa Modkit para sa Vex

Kamusta kayong lahat, Sa tutorial na ito matututunan mo kung paano mag-code ng isang color ball sorter sa Modkit para sa Vex

Sana magawa mo ito at mag-enjoy!

Pls vote for me!:)

Mga Pantustos:

isang kompyuter

Modkit para sa Vex:

Vex IQ kit

Mga bola na may kulay na Vex (Puti at Itim)

Hakbang 1: Paggawa ng Sorter

Ginagawa ang Sorter
Ginagawa ang Sorter

Hindi ito pang-teknikal na code kaya magdagdag lang ako ng isang larawan sa at sabihin sa iyo kung paano ito gumagana

Ang mga bola ay dumating sa harap, pumasa sa sensor ng kulay, na sinasabi sa motor kung aling paraan ang pagliko, paglalagay ng mga bola sa iba't ibang mga landas.

Hakbang 2: Pag-set up ng Code

Pag-set up ng Code
Pag-set up ng Code

Una dapat mong i-drag-and-drop ang isang color sensor at isang motor. Siguraduhin na ang sensor ng kulay ay nakatakda sa mode na grey scale. Maaari kang pumili ng anumang port para sa mga bahagi.

Hakbang 3: Pag-coding ng Color Sensor

Coding ang Color Sensor
Coding ang Color Sensor

Ito ang lahat ng code para sa color sensor.

Ang 0.2 segundo na paghihintay sa simula ay hayaan ang sensor ng kulay na magsimula nang maayos.

Ang unang pahayag na 'kung' ay upang makilala kung puti ang bola. Kung ang sensor ng kulay ay nakakita ng isang porsyento ng kulay-abo na sukat na mas malaki sa 20%, ang bola ay puti at mai-print ito sa screen ng utak.

Ang pangalawang pahayag na 'kung' ay upang makilala kung ang bola ay itim. Kung ang sensor ng kulay ay nakakita ng isang porsyento ng kulay-abo na sukat na mas mababa sa 4%, ang bola ay itim at i-print ito sa screen ng utak.

Hakbang 4: Pag-coding ng Motor

Coding ang Motor
Coding ang Motor

Ang code ng motor ay halos kapareho ng color sensor code.

Ang pagkakaiba lamang ay hindi ito naka-print sa utak, sa halip, paikutin nito ang motor sa iba't ibang direksyon ayon sa kulay.

Ang piraso ng code na ito ay maaaring kailangang baguhin depende sa kung paano ginawa ang pamatanda sa una. Inilakip ko ang motor sa isang konektor na may sapat na alitan upang ilipat ang sagwan (ang bagay na lumiliko upang gawin ang mga bola sa iba't ibang paraan) ngunit kung mayroon itong anumang paglaban, ang motor ay maaaring paikutin nang hindi gumagalaw ng sagwan. Nangangahulugan ito na ang motor ay maaaring panatilihin ang umiikot kahit na matapos ang sagwan hanggang sa maaari.

Nakatutulong din ito na kapag ang dalawa sa magkaparehong mga bola ng kulay ay inilalagay, maaaring maunawaan ng motor ang parehong mga bola, paikutin ang motor nang dalawang beses, at hindi masira ang anumang mga piraso.

Hakbang 5: Mga Kakayahan

Mga Kakayahan
Mga Kakayahan
Mga Kakayahan
Mga Kakayahan

Ito ay isang robot na pinagtatrabahuhan ko.

Mahalaga na ang pampatalsik ng bola sa mga gulong na may isang talim sa harap upang makuha ang mga bola sa manggagaway at isang tagasalo sa likuran.

Hakbang 6: Programming ang Robot

Programming ang Robot
Programming ang Robot
Programming ang Robot
Programming ang Robot

Piliin kung aling puwang ang nais mong i-download, pagkatapos ay pindutin ang pindutan ng programa.

Hindi na dito!

Hakbang 7: Salamat

Salamat sa lahat sa pagbabasa!

Inaasahan kong natagpuan mo ang mga ito na kawili-wili!

Bumoto, magkomento, at paborito kung nais mong makakita ng higit pa tulad nito!:)

Inirerekumendang: