Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga gamit
- Hakbang 1: Hakbang 1: Circuit
- Hakbang 2: Hakbang 2: Programa
- Hakbang 3: Hakbang 3: Palamuti
- Hakbang 4: Hakbang 4: Isagawa Ito
Video: Simula ng Railway Signal: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Traffic light para sa mga riles.
(Simulate of reality)
Isang simpleng paliwanag ng code:
Pinapayagan ng code ang isang pare-pareho na pandama para sa mga tren. Kung ang isang tren ay dumaan sa napiling seksyon ng riles ng tren, ang ilaw ng trapiko ay magiging pula, binabalaan ang iba sa panganib sa hinaharap. Makalipas ang 10 segundo, ang ilaw ay magiging dilaw, nagpapayo para sa pag-iingat para sa mga dumadaan na driver. 20 segundo lamang matapos na maging dilaw ay magiging berde ito, nangangahulugang ganap itong ligtas na pumasa.
Sa isang kumpletong circuit at tamang mga materyales, ang aparato ay dapat handa na para magamit. Ibaba ito sa tabi ng isang riles, at sa sandaling dumaan ang isang tren, panoorin itong kumilos!
Tandaan: Ito ay para sa mga layunin ng simulation lamang, at hindi nilalapat na mailapat para sa paggamit ng totoong buhay.
Pangalawang Tala: Maaaring makita ng aparato ang riles ng tren sa halip, at panatilihing hindi wasto ang pagbabago ng mga ilaw, kaya't kinakailangan ang pagdapo ng aparato sa mas mataas na lugar.
Mga gamit
3 ilaw: isa para sa pula, dilaw, berde.
Arduino Uno (gumagana rin si Leonardo, ginamit ko ang halimbawa ni Leonardo.) Cardboard (Pinakamahusay na gumamit ng isang kahon na mayroon ka na). 3 resistors.
Isang ultrasonic sensor
Mga tren (may mga baterya na sa loob upang maaari itong tumakbo.)
Ang mga track ng riles na angkop para sa tren.
Hakbang 1: Hakbang 1: Circuit
Ito ay isang rendisyon ng circuit. Ilang bagay na dapat tandaan.
Ang ultrasonikong sensor na ginamit ko talaga ay may apat na port. Maghiwalay sina Trig at Echo. Kaya tandaan na ilagay ang Trig sa isang analog pin (D6) at Echo sa isa pang pin (D7) kung ang iyong ultrasonic sensor ay ang parehong modelo.
Hakbang 2: Hakbang 2: Programa
Narito ang programa. Mayroong talagang isang malaking bahagi ng code na hindi ginagamit mula noong nagkaroon ako ng iba pang mga ideya para sa aparato. Bibigyan kita ng isang pananaw sa kung ano ang mahalaga sa mga komento.
create.arduino.cc/editor/Nori456/f7b935dd-e481-4a60-9002-8522b78aedc1/preview
Hakbang 3: Hakbang 3: Palamuti
SImply ikulong ang circuit, computer, at makinarya sa isang bagay na sumasagip at sumasakop sa mga pinong electronics. Ang isang hugis ng kahon ay gagawin.
Tandaan na mag-iwan ng mga bukas para sa mga ilaw, sensor, at kawad para sa Arduino board mismo.
Opsyonal ang dekorasyon. Pag-isipang idagdag ang anumang nais mo sa aparato!
Gayundin, tiyaking gumagana ang lahat sa circuit. Ang lahat ng tatlong ilaw ay gumagana dito tulad ng ipinakita sa mga imahe.
Hakbang 4: Hakbang 4: Isagawa Ito
Ayan yun! Inaasahan namin, gagana ang aparato nang mag-isa. Kung mayroong isang problema, isaalang-alang ang pag-check sa circuit, wires, o electronics upang makita kung mayroong anumang problema sa alinman sa mga ito. Tangkilikin
Narito ang isang link sa isang video na nagpapakita ng pagkilos ng aparato. Gamitin ito bilang isang halimbawa:
Inirerekumendang:
Mga Pangunahing Kaalaman sa VBScript - Simula ang Iyong Mga Script, Mga pagkaantala at Higit Pa !: 5 Hakbang
Mga Pangunahing Kaalaman sa VBScript - Simula ang Iyong Mga Script, Mga pagkaantala at Higit Pa!: Maligayang pagdating sa aking unang tutorial sa kung paano gumawa ng VBScripts na may notepad. Sa mga file ng.vbs, maaari kang lumikha ng ilang mga nakakatawang kalokohan o nakamamatay na mga virus. Sa tutorial na ito, ipapakita ko sa iyo ang mga pangunahing utos tulad ng pagsisimula ng iyong script, pagbubukas ng mga file at marami pa. Sa t
Simula ng Banayad na Pagpipinta (walang Photoshop): 5 Hakbang (na may Mga Larawan)
Simula sa Banayad na Pagpipinta (walang Photoshop): Kamakailan-lamang na bumili ako ng isang bagong camera at sinisiyasat ang ilan sa mga tampok nito nang makita ko ang light painting, o mahabang pagkakalantad ng litrato, sa internet. Karamihan sa atin ay makikita ang pangunahing anyo ng lightpainting na may larawan sa isang lungsod na may kalsada
(2) Simula na Gumawa ng isang Laro - Paggawa ng isang Splash Screen sa Unity3D: 9 Mga Hakbang
(2) Simula na Gumawa ng Laro - Gumagawa ng isang Splash Screen sa Unity3D: Sa Instructable na ito matututunan mo kung paano gumawa ng isang simpleng splash screen sa Unity3D. Una, bubuksan namin ang Unity
Simula ng Smart Stoplight Sa DragonBoard 410c: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Simula ng Smart Stoplight Sa DragonBoard 410c: | MATERIALS: MDF 1.20 Mts. x 1.20 Mts.8 LEDs: · 2 Mga gulay at middot; 2 Dilaw at middot; 2 Pula at middot; 2 PutiIsa isang piraso ng karton. Dragon Board 410c BladeWiresSilicone Silicone GunToy carProtoboardPush buttonInfrare
Simula ng Solar System: 4 na Hakbang
Simula ng Sistema ng Solar: Para sa proyektong ito nagtakda ako upang lumikha ng isang kunwa kung paano nakakaapekto ang gravity sa paggalaw ng mga planetaryong katawan sa isang solar system. Sa video sa itaas , ang katawan ng Sun ay kinakatawan ng wire mesh sphere, at ang mga planeta ay random na nabuo. Ang paggalaw ng