Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Listahan ng Bahagi
- Hakbang 2: Pag-setup
- Hakbang 3: Code
- Hakbang 4: Poster
- Hakbang 5: 3D Laser Cut para sa Maliit na Greenhouse
Video: UCL-IIoT-Drivhus: 5 Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:12
Ang layunin ng proyektong ito ay upang bumuo ng isang Garden House gamit ang Arduino. Samakatuwid ang 3 mag-aaral sa pangkat ay nagpasya na gumawa ng isang awtomatikong Greenhouse, nagpasya kaming gumawa ng datalogging sa impormasyong ibinigay ng greenhouse, sa pamamagitan ng Wamp-server, node-red at Wifi module na konektado sa Arduino. Ang mga awtomatikong bahagi ng bahay ay ang data mula sa isang sensor ng lupa, at isang sensor ng kahalumigmigan / temperatura, magkakaroon din ng isang pump ng tubig na awtomatikong magsisimula kapag ang sensor ng lupa ay nagbibigay ng isang senyas dahil ang lupa ay matutuyo, pagkatapos ay ang magsisimula ang bomba ng ilang sandali hanggang sa maabot ng lupa ang tamang limitasyon ng halumigmig. Ang prosesong ito ay masusubaybayan sa Wamp-server sa real time.
sa labas ng bahay magkakaroon ng pangunahing tangke para sa tubig kung saan mayroong isang antas-sensor na gumagawa ng isang babala kung ang pangunahing tangke ay malapit nang tumakbo nang walang laman.
sa loob ng bahay ay isang lampara na may timer upang mapalago ang mga Gulay / Exotic Flowers. At isang bentilasyon na maaaring simulan kung ang temperatura ay masyadong mataas.
Ang linya ng komunikasyon sa pagitan ng Arduino at ng Datalogging ay sumusunod sa sumusunod. Arduino - ESP8266 - node-red - Wamp-server.
Gawa ni
Mga mag-aaral ng UCL at Fredericia Maskinmesterskole.
AT201821, AT201827, AT201829
Hakbang 1: Listahan ng Bahagi
Ang mga bahagi na ginamit para sa proyektong ito ay:
1x Arduino Mega
4x Bread board
1x Wifi module
1x DHT11 module ng Temperatura at Humidity sensor
1x Soil Sensor ng kahalumigmigan
1x Mini nedsænkbar vandpumpe 3-5V
1x 1meter Slange til vandpumpe
1x Float Switch, væske niveau sensor, Vandret montering
1x Mosfit
3x LED
3x ohm resister
1x sa ilalim
1x LCD-Skærm
1x 12V switch
1x LED-strip
2x 2meter RJ45 stik
Hakbang 2: Pag-setup
ang flowchart sa ibabaw ng arduino code ay makikita sa larawan.
Ang Breadboard at Schematic ay matatagpuan sa Arduinoboard file.
Node-red flow ay ginawa tulad ng mga larawan.
Ang wifi-setup ay isang koneksyon na simplex.
Hakbang 3: Code
Ang arduino at app code para sa projekt.
Kailangan ng projekt ang pagpapaandar ng library https://github.com/adafruit/DHT-sensor-library para sa sensor ng DHT11
LiquidCrystal.h https://playground.arduino.cc/Main/LiquidCrystal/ para sa LCD-skærm
ESP8266WiFi.h // Wifi module
PubSubClient.h Wifi module
Ang Wi-Fi at arduino code para sa greenhouse ay matatagpuan sa word file.
Hakbang 4: Poster
Hakbang 5: 3D Laser Cut para sa Maliit na Greenhouse
Gumamit kami ng Autocad para sa disenyo ng maliit na greenhouse
Ang pangunahing greenhouse ay gawa sa 10mm MDF kahoy at polycarbonate at sumusukat ito ng 100x52x52.
Inirerekumendang:
Naka-embed ang UCL - B0B ang Linefollower: 9 Mga Hakbang
Naka-embed ang UCL - B0B ang Linefollower: Ito ang B0B. * Ang B0B ay isang pangkaraniwang kotse na Kinokontrol ng Radio, pansamantalang ihinahatid ang batayan ng isang sumusunod na linya ng robot. Tulad ng maraming mga robot na sumusunod sa Linya, gagawin niya ang kanyang makakaya upang manatili sa isang linya na sanhi ng isang paglipat sa pagitan ng sahig at ac
UCL - Naka-embed - Piliin at Lugar: 4 na Hakbang
UCL - Naka-embed - Pumili at Lugar: Ang magtuturo na ito ay pupunta kahit na kung paano ginawa ang isang 2D pick at lugar na yunit at kung paano ito i-code
UCL - Naka-embed // Dual Axis Light Tracker para sa Solar Panels: 7 Hakbang
UCL - Naka-embed // Dual Axis Light Tracker para sa Solar Panels: Ang binuo proyekto at ang mga indibidwal na mga 3D file
UCL - Pagkonekta sa Node-red sa isang Siemens PLC Gamit ang KEPserver: 7 Hakbang
UCL - Pagkonekta sa Node-pula sa isang Siemens PLC Paggamit ng KEPserver: Mga KinakailanganNode-red: https://nodered.org/docs/getting-started/installationKEPserver: https://www.kepware.com/en-us/kepserverex-6 -6-bitawan
UCL - Industriya 4.0: Candy Mixer 4.000: 9 Mga Hakbang
UCL - Industriya 4.0: Candy Mixer 4.000: Para sa aming proyekto sa Industry 4.0 nagpasya kaming gumawa ng isang taong magaling makisama para sa kendi. Ang Ideya ay mayroon kaming isang panel ng gumagamit, na ginawa sa Node-Red, kung saan maaaring mag-order ang mga customer ng kanilang kendi, pagkatapos ay iproseso ng isang arduino ang order at ihahalo ang kendi sa isang mangkok. Tapos tayo