Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Maikling Kwento Gamit ang Pendant ng Pag-ibig
- Hakbang 2: Tungkol sa Proyekto na Ito
- Hakbang 3: Kinakailangan ang Mga Bahagi
- Hakbang 4: Diagram ng Koneksyon
- Hakbang 5: Detalyadong Proseso ng Paggawa ng Proyekto
- Hakbang 6: Code para sa Proyekto
- Hakbang 7: Tutorial Video
Video: Mga Konektadong Pendant ng Pag-ibig Gamit ang ESP8266: 7 Mga Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Dalawang pendants na nagdadala sa mga tao ng mas malapit kaysa dati. Ang mga ito ay konektado sa internet pendants na pinangalanang Love Pendants na makakatulong sa iyo upang maibahagi ang iyong mga damdamin sa iyong minamahal sa isang bagong bagong antas. Sa artikulong ito, ipapaalam ko sa iyo kung paano gumawa ng iyong sariling Mga Pendant ng Pag-ibig ngunit bago iyon, abangan ang aming maikling kwento gamit ang proyektong ito,
Hakbang 1: Maikling Kwento Gamit ang Pendant ng Pag-ibig
Hakbang 2: Tungkol sa Proyekto na Ito
Sa proyektong ito, mayroon kaming 2 mga pendant na kung saan ay nakabuo ng WiFi at nakakonekta sila sa AdaFruit server sa pamamagitan ng internet.
Personal kong ginawa ang mga pendant bilang mga pendants na "Mahal Ko", maaari mong inukit ang anumang nais mo dito. Kaya't Kung may nawawala ako, sa halip na mag-text o tawagan siya na miss kita, na ginagawa ng bawat ibang tao sa planeta, maaari ko lang pindutin ang pindutan sa pendant upang gawin ang LED Glow sa aking aparato. Pagkalipas ng ilang segundo, ang isa pang pendant na ginagamit ng taong regalo ko rito, ay magsisimulang kuminang din. Ang ibang tao ay maaaring maging saan man sa buong mundo, at tutulungan ako ng Device na ito na ihatid ang aking damdamin sa isa pa Ito ay isang makabagong paraan para maipahayag ang iyong nararamdaman sa iyong mga mahal sa buhay. Maaari din itong maging iyong Bat Signal upang tawagan ang iyong mga kaibigan na maglaro! Ang tampok na "Blue Tick" sa WhatsApp Messenger na gumaganap bilang isang resibo na nabasa para sa amin. Ang aming proyekto ay may parehong tampok! Sa sandaling makita ng ibang tao na ang pendant ay kumikinang, malalaman nila na nagpapadala ako ng isang mensahe at sa sandaling pinindot nila ang pindutan, ang OFF ay papatayin sa parehong mga pendant upang kilalanin na nakita nila Mensahe mo. Ito ay kung paano ko matutukoy na ang aming mensahe ay naihatid. Ang buong proseso ay maaaring makumpleto sa kabaligtaran. Maaaring ulitin ng ibang tao ang proseso upang maiparating ang anumang nais nilang sabihin sa pamamagitan ng paggawa ng pareho.
Hakbang 3: Kinakailangan ang Mga Bahagi
- Module ng ESP8266 01
- Baterya ng Lithium
- HT7333 IC
- 10k Resistor
- 100E Resistor
- Mga Pushbutton
- Mga LED
- TP4056 Modyul sa Pagsingil ng Baterya
Hakbang 4: Diagram ng Koneksyon
Hakbang 5: Detalyadong Proseso ng Paggawa ng Proyekto
Ang pagpapaliwanag ng code para sa proyektong ito ay magiging medyo kumplikado para sa akin upang ipaliwanag at upang maunawaan mo rin. Kaya't ipapaliwanag ko sa iyo ang pagtatrabaho ng code dito nang detalyado na magpapaliwanag sa buong proseso na nangyayari sa background.
Sa una ang parehong mga pedant ay susubukan na kumonekta sa iyong hotspot o router upang makuha nila ang koneksyon sa internet. Matapos makakuha ng koneksyon sa internet, kumokonekta muna sila sa Adafruit MQTT broker. Halimbawa, kung may pipindutin ang pindutan sa unang palawit, pagkatapos ang ilaw sa palawit na iyon ay bubuksan at magpapadala ito ng data 1 sa brightness feed ng Adafruit MQTT broker. Ngayon ang pangalawang palawit ay makakatanggap din ng parehong data mula sa Adafruit MQTT broker at samakatuwid ang ilaw sa pangalawang palawit ay mabubuksan din. Ngayon ang ilaw sa parehong palawit ay mananatili hanggang sa sinuman ang pindutin ang pindutan sa pangalawang palawit. Ngayon, kapag pinindot ng sinuman ang pindutan sa pangalawang palawit, ang ilaw sa pendant na iyon ay papatayin at ang parehong data ay inililipat sa Adafruit MQTT broker. At sa pamamagitan nito ang unang palawit ay makakatanggap din ng parehong data at ang ilaw sa unang palawit ay papatayin. Ngayon ang buong proseso ay maaaring gawin mula sa alinman sa mga ilawan. Kaya ang lohika para sa prosesong ito ay nakasulat sa code para sa proyektong ito.
Hakbang 6: Code para sa Proyekto
Gumawa ako ng magkakahiwalay na mga code para sa parehong mga pendant at maaari mong i-download ang parehong mga code mula dito.
Hakbang 7: Tutorial Video
Kung mayroon ka pa ring pagdududa tungkol sa paggawa ng proyektong ito pagkatapos ay mabait na panoorin ang buong tutorial video na ito sa proyektong ito
Inirerekumendang:
Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: 5 Hakbang
Pag-ooriya sa Pag-program ng Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Shape Puncher: Pamamaraan sa pag-aaral / pagtuturo para sa mga mag-aaral na bago sa object-oriented na programa. Ito ay isang paraan upang pahintulutan silang makita at makita ang proseso ng paglikha ng mga bagay mula sa mga klase. Bahagi 1. EkTools 2-pulgada malaking suntok; ang mga solidong hugis ay pinakamahusay.2. Piraso ng papel o c
Internet Clock: Ipakita ang Petsa at Oras Gamit ang isang OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU Sa NTP Protocol: 6 na Hakbang
Internet Clock: Display Date and Time With an OLED Gamit ang ESP8266 NodeMCU With NTP Protocol: Kumusta mga tao sa mga itinuturo na ito na magtatayo kami ng isang orasan sa internet na magkakaroon ng oras mula sa internet kaya't ang proyektong ito ay hindi mangangailangan ng anumang RTC upang tumakbo, kakailanganin lamang nito ang isang nagtatrabaho koneksyon sa internet At para sa proyektong ito kailangan mo ng isang esp8266 na magkakaroon ng
Paano Makikita ang Mga Sakit sa Halaman Gamit ang Pag-aaral ng Makina: 6 Mga Hakbang
Paano Makita ang Mga Sakit sa Halaman Gamit ang Pag-aaral ng Makina: Ang proseso ng pagtuklas at pagkilala sa mga halaman na may sakit ay palaging isang manu-manong at nakakapagod na proseso na nangangailangan ng mga tao na biswal na siyasatin ang katawan ng halaman na maaaring madalas na humantong sa isang maling pagsusuri. Hinulaan din na bilang pandaigdigan
Orientasyong Pag-program sa Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Pamamaraan sa Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Gunting: 5 Hakbang
Pag-ooriya sa Pag-program ng Bagay: Paglikha ng Mga Bagay ng Pag-aaral / Paraan ng Pagtuturo / Pamamaraan Gamit ang Gunting: Pamamaraan sa pag-aaral / pagtuturo para sa mga mag-aaral na bago sa object-oriented na programa. Ito ay isang paraan upang pahintulutan silang makita at makita ang proseso ng paglikha ng mga bagay mula sa mga klase.Bahagi: 1. Gunting (anumang uri ang magagawa). 2. Piraso ng papel o karton. 3. Marker.
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa pamamagitan ng USB Gamit ang Blynk App: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Kontrolin ang Arduino Gamit ang Smartphone Sa Pamamagitan ng USB Sa Blynk App: Sa tutorial na ito, matututunan namin kung paano gamitin ang Blynk app at Arduino upang makontrol ang lampara, ang kumbinasyon ay sa pamamagitan ng USB serial port. Ang layunin ng pagtuturo na ito ay upang ipakita ang pinakasimpleng solusyon sa malayo-pagkontrol ng iyong Arduino o c