Talaan ng mga Nilalaman:

Acertijos Geograficos: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Acertijos Geograficos: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Acertijos Geograficos: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Acertijos Geograficos: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Nobyembre
Anonim
Acertijos Geograficos
Acertijos Geograficos

Este es un juguete para niños que tiene como objetivo desarrollar sus habilidades cognitivas y espaciales; además de que cuando el niño haya finalizado la actividad éste recibira retroalimentacion por parte del juguete.

Hakbang 1: Desarrollar El Diseño

Desarrollar El Diseño
Desarrollar El Diseño

Como primer paso se debera diseñar el modelo de linea base, para sa mga gumagamit ng sofware Rhinosceros con las siguientes especificaciones:

Utilizaremos madera MDF con un caliber de 3mm.

Para comenzar dibujaremos 3 rectangulos de 20cm x 30cm como base para cada bloque, un rectangulo de 20cm x 30cm con el marco de sur america y 2 rectangulos de 20cm x 30cm con el marco del mapa mundi, como adicional para que quede un espacio entre la base y marco de cada mapa se diseñaron rectangulos de 1cm x 30cm y de 1cm x 20cm para pegar en los bordes y asi introducir las fichas informativas. También se deben realizar los planos de las fichas de cada pais y cada continente. Ang como adicional para sa los paises at mga kontinente ay hindi maaring mag-print ng 0.2cm mula sa radyo.

Para las banderas se realizo una base

Hakbang 2: Pegar El Modelo Base

Pegar El Modelo Base
Pegar El Modelo Base
Pegar El Modelo Base
Pegar El Modelo Base

Luego de tener las piezas pegamos los rectangulos de 1cm x 30cm a los Extrosososos de la base y un rectangulo de 1cm x 20cm a uno de los extremos cortos, para sa al mometo de arma los rompecabezas no se caigan las fichas obtamos por pegar acetato debajo de los marcos de los mapas antes de pegarlos encima de los rectangulos.

Hakbang 3: Pintura E Imanes

Pintura E Imanes
Pintura E Imanes

Luego de tener el modelo pegado mga pamamaraan ng isang smart, cada pais y continente de un color diferente. En cada pais se pegaron unos pines para encima de estos pegar los imanes de neodimio y asi el niño puede coger el pais facilmente. Debajo de cada palito de las banderas tambien se pegaron estos imanes con el polo opuesto al que tienen los paises hacia arriba para que luego el niño pueda relacionar la bandera con el pais.

www.decorablog.com/wp-content/2010/05/pintura-moderna.jpg

Hakbang 4: Conexiones Electricas

Conexiones Electricas
Conexiones Electricas
Conexiones Electricas
Conexiones Electricas

Para la parte eléctrica utilizaremos

  • Un arduino uno
  • Mga jumper
  • Modulo WI-Fi
  • RFID
  • Protoboard

Empezaremos por soldar las partes para que durante el montaje todas las partes se conserven en su lugar y no hayan problemas con las conexiones y cables.

Hakbang 5: Mag-unir

Unir
Unir

Tanto para sa iyong WiFi WiFi como para sa RFID upang maiugnay ang mga kable sa mga proteksyon ng 3.3V a GND (izquierda) at 3.3V (derecha) at ang iyong respeto punto.

Hakbang 6: Instalar Software En El Arduino

Instalar Software En El Arduino
Instalar Software En El Arduino

Después de haber soldado los mga sangkap na kinakailangan ng mga pamamaraan ng desarrollar el código por medio del programa Arduino 1.8.2, para sa iyong pag-descargar desde la pagina del mismong luego conectamos el arduino al computador por medio del cable USB para maipalabas ang impormasyon.

Hakbang 7: Pruebas

Pruebas
Pruebas
Pruebas
Pruebas

Ang biblioteca SoftwareSerial ay nagtatapos para makapagpalitan ng serye para sa mga digital na application sa Arduino, gumagamit ng software para sa replicar la funcionalidad (de ahí el nombre de "SoftwareSerial"). Es posible tener múltiple puertos con velocidades de hasta 115200 bps.

Los arreglos de Bytes contienen los respivos números de los chips RFID para después comprarlos y así validar o no la actividad.

El método rfid () hace el reconocimiento de la tarjeta, valida que lo haya reconocido y pasa al siguiente método que es actividad.

Hakbang 8: Mga Tiyak na Metodos

Mga Definite Metodos
Mga Definite Metodos
Mga Definite Metodos
Mga Definite Metodos
Mga Definite Metodos
Mga Definite Metodos

Este método, valida con el arreglo de Bytes la correcta elaboración de la actividad. Para sa iyo, anteriormente se validó cada uno de los RFID, si la actividad no es correcta, no termina el método.

I-reset ang () es el método, para sa muling pag-access sa WiFi para sa exit na exit, para sa iyo, upang makita ang koneksyonWiFi () para sa kasalukuyan para sa koneksyon ng isang red de la universidad, postea con la instrucción “json” at mga pasahero la url "https://montessori-luismigon.c9users.io \".

Hakbang 9: Pagproseso ng Codigo En

Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En
Pagproseso ng Codigo En

Pagproseso ng Utilizamos para el econocimiento del color mediante la camara.

El metodo setup () se ejecuta al iniciar el programa. Tendrá la resolucion del video, iniciará el video, y cargara el color a buscar de cada uno de los colores que queramos.

El metodo captureEvent () es el que inicia a grabar y dentro esta el codigo de la librería video video.read ()

Para sa ultimo el metodo mousepressed imprime la pocision kasunduan el color del pixel seleccionado al track que elijas e imprime el color queacabas de seleccionar con sus komponenes en RGB.

Hakbang 10: Huling Modelo

Modelo Final
Modelo Final

Luego de asegurarnos de que el código funciona procedureemos a unir las partes eléctricas en una caja y a probar el juguete finalizado realizando cada actividad

Inirerekumendang: