Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Suriin Ito
- Hakbang 2: Kakailanganin Mo:
- Hakbang 3: Cardboard
- Hakbang 4: Mga Motors
- Hakbang 5: Mga stick
- Hakbang 6: Mga Thread
- Hakbang 7: Code
- Hakbang 8: Palamuti
- Hakbang 9: Ibahagi at Masiyahan
Video: Cardboard Walker Pagong: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:13
Oo! Oo! Ang karton ay isang perpektong materyal para sa paggawa ng mga prototype. Narito ipinakita ko sa iyo ang isang apat na paa na naglalakad na pinagtatrabahuhan ko. Ngayon ang hakbang isa ay tapos na, lumalakad ito nang maaga:) At masaya akong ibahagi ito sa iyo.
Hakbang 1: Suriin Ito
Hakbang 2: Kakailanganin Mo:
- Karton
- Lupon ng Arduino
- Servo Motor x4
- Baterya (Gumagamit ako ng isang maliit na powerbank)
- wire at breadboard
- Mga stick
- Pandikit baril
- Thread
- Garden wire
Hakbang 3: Cardboard
Kaya't nagsimula ako sa isang piraso ng karton na 53 X 17 cm. Ang mga sukat ay hindi masyadong mahalaga panatilihin lamang ang mga ratio. Ang aking breadboard ay 6 X 17 cm, na sakupin ang gitnang bahagi, pagkatapos ay 6 cm sa dalawang panig, pagkatapos ay 17.5 cm sa dulo. Pagkatapos ng pagguhit, pinutol ko ang 1 cm mula sa gitna upang paghiwalayin ang mga binti.
Ang 1 cm ay nagtrabaho ngunit magiging mas komportable ito sa 2 cm, sinasabi lamang…
Bend ang mga gilid sa isang tuwid na gilid tulad ng ipinakita sa larawan, isa pataas at isa pababa.
Hakbang 4: Mga Motors
Mga Motors! Ang mga motor ng Servo ay mas tumpak, dalawa ang umaakyat at dalawa sa ilalim. Ang dalawang itaas na motor, na pinangalanang LeftUp at RightUP, ay nakadikit sa ilalim lamang ng unang "pinagsamang". Tiyaking malayang gumagalaw ang mga ito sa pagitan ng mga binti. Ang mga motor ay lilipat ng 180 degree, kaya dapat ang mga servos ay nasa tapat upang makumpleto ang isang buong bilog. Ang panig na inilagay mo ang iyong pang-itaas na mga motor ay ang likuran ng panlakad.
Sa pangalawang larawan (iba pang prototype) nakikita mo ang mga motor sa ibabang bahagi, na pinangalanang LeftDown at RightDown, nakadikit lamang sa gitna na nakaharap sa isa't isa. Ang mga motor na ito ay nakadikit sa tapat din !! Ngunit hindi nila nakumpleto ang isang buong bilog, kalahati lang !!
Sa prototype na ito, gumagamit ako ng isang maliit na powerbank na hindi akma sa itaas na bahagi, kaya idinikit ko ito sa ibabang bahagi, ngunit maaari mo itong ilagay sa ibang lugar.
Gumagamit ako ng glue gun upang ipako ang mga motor sa lugar.
Hakbang 5: Mga stick
Kakailanganin mo ng dalawang 11 cm ang haba ng mga stick. Balotin ang wire sa hardin sa paligid nito at sa isang dulo gumawa ng isang loop (larawan 2).
Gawin ang loop na ito na kumokonekta sa braso ng servo (larawan 3), tiyaking kapwa malayang gumagalaw
Ang kabilang dulo ng stick ay nakakabit lamang sa "magkasanib".
Idinagdag ko ang breadboard at ang arduino board ngayon, ngunit maaari mo din itong idagdag sa paglaon.
Hakbang 6: Mga Thread
Nasa baba kami ngayon:
Kakailanganin mo ng dalawang 30 cm ang haba ng mga thread. Kunin ang gitna ng mga thread at ibuhol ito sa braso ng servo motor upang magkaroon ka ng parehong dulo na malaya at pantay ang haba.
Igalaw ang mga bisig ng servos sa 90 degree (tulad ng arrow sa pangalawang larawan). Sa pangalawang larawan hindi talaga ito 90 degree, huwag isipin iyon.
Pagkatapos ay kailangan mong yumuko muli ang karton tulad ng ipinakita. Kola ang mga thread kung saan mo baluktot ang karton, ang mga thread ay dapat tumawid sa mga harapang binti.
Dagdag nito, pinalakas ko ito sa isang linya ng mainit na pandikit upang hindi gumalaw ang seksyon na ito
Hakbang 7: Code
# isama
Servo servo; // create servo object upang makontrol ang isang servo Servo servo1; Servo servo2; Servo servo3; int pos = 0; // variable upang maiimbak ang posisyon ng servo int pos1 = 0; int pos2 = 0; int pos3 = 0; void setup () {// Ikonekta ang mga motor sa mga pin 11, 13, 5 at 9 at syempre VCC at GND servo.attach (11); // LeftDown servo1.attach (13); // LeftUp servo2.attach (5); // RightUp servo3.attach (9); // Pag-antala ng RightDown (1000); } void loop () {para sa (pos1 = 0; pos1 = 0; pos2--) // RightUp {// mula 180 degree hanggang 0 degree servo2.write (pos2); antala (5); } para sa (pos3 = 180; pos3> = 0; pos3--) // RightDown {// mula 180 degree hanggang 0 degree servo3.write (pos3); antala (5); } para sa (pos = 180; pos> = 0; pos--) // LeftDown {// mula 180 degree hanggang 0 degree servo.write (pos); antala (5); } para sa (pos1 = 180; pos1> = 0; pos1--) // LeftUp {// mula 180 degree hanggang 0 degree servo1.write (pos1); antala (5); } para sa (pos2 = 0; pos2 <= 180; pos2 ++) // RightUp {// mula 0 degree hanggang 180 degree servo2.write (pos2); antala (5); } para sa (pos3 = 0; pos3 <= 180; pos3 ++) // RightDown {// mula 0 degree hanggang 180 degree servo3.write (pos3); antala (5); } para sa (pos = 0; pos <= 180; pos ++) // LeftDown {// mula 0 degree hanggang 180 degree servo.write (pos); antala (5); }}
Hakbang 8: Palamuti
Hakbang 9: Ibahagi at Masiyahan
Runner Up sa Hamon ng Cardboard
Inirerekumendang:
Mga Simpleng Bot: Walker: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Simpleng Bot: Walker: Ang aking layunin sa Walker Bot ay upang gumawa ng isang 4-legged na paglalakad bot na maaaring gawin sa sampung minuto. Ang bot na ito sa huli ay tumagal sa akin ng tatlong oras upang magawa. Sinabi nito, ang aking layunin ay hindi gumawa ng isa sa sampung minuto, ngunit upang makagawa ng isa na magagawa sa loob ng sampung minuto. Ako
Paalala sa Pagpapakain ng Pagong: 7 Hakbang
Paalala sa Pagpapakain ng Pagong: Ang proyektong ito ay tinawag na Paalala sa Pagpapakain ng Pagong. Ang layunin ng proyektong ito ay upang paalalahanan ako na pakainin ang aking mga pagong kapag umuwi ako araw-araw. Bakit ko ito nagawa: Mayroong dalawang pagong sa aking bahay, na dapat kong pakainin nila araw-araw. Gayunpaman, ako ay isang
Mga Cardboard Cube at Hugis 1: 4 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Cardboard Cube at Hugis 1: Habang nag-eeksperimento sa ilang mga kahoy na skewer at karton, nakakita ako ng ilang mga paraan upang gumawa ng mga cube at iba pang mga hugis mula sa mga simpleng materyales. Sa pamamagitan ng paglalagay ng mga ito bilang Mga Tagubilin, inaasahan kong magsulong ng nakabubuo na paglalaro at pag-aaral. Mga pagkakaiba-iba sa pagtuturo na ito
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Hakbang at Mga Larawan: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-disassemble ng isang Computer Na May Madaling Mga Hakbang at Larawan: Ito ay isang tagubilin tungkol sa kung paano i-disassemble ang isang PC. Karamihan sa mga pangunahing sangkap ay modular at madaling matanggal. Gayunpaman mahalaga na maging maayos ka tungkol dito. Makakatulong ito upang maiwasan ka sa pagkawala ng mga bahagi, at sa paggawa din ng muling pagsasama
Paano Gumawa ng Mga Kotse ng RC Kotse Mula sa Cardboard at Kraft Paper: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng Mga Kotse ng RC Kotse Mula sa Cardboard at Kraft Paper: Ang mga gulong ng RC ay mahahalagang bahagi para sa lahat ng mga kotseng RC. Mayroong iba't ibang mga kategorya at uri ng mga gulong RC at ang tamang pagpili ng gulong ay isa sa pinakamahalagang mga kadahilanan kapag nakikipag-usap sa mga kotseng ito. Nang magsimula akong mag-DIY sa mga kotseng RC, isa sa maj