Talaan ng mga Nilalaman:
- Hakbang 1: Pag-iipon ng Kit
- Hakbang 2: Ang Pangkat ng Pagsukat
- Hakbang 3: Ang Pangkat ng Pagrekord
- Hakbang 4: Mga Pag-upgrade
Video: Pocket Kit ng Budget ng Modelong 3D: 4 na Hakbang
2024 May -akda: John Day | [email protected]. Huling binago: 2024-01-30 13:15
Ang mahahalagang tool na kailangan mo upang mag-modelo ng isang bagay sa paglaon sa 3D sa iyong computer.
Hakbang 1: Pag-iipon ng Kit
Upang mag-modelo ng isang item sa 3D, kailangan mong malaman ang mga sukat at detalye ng object. Minsan maaari kang makakuha ng mga guhit o blueprint upang matulungan ka, ngunit para sa mas maliit na mga item, kailangan mo ng isang paraan upang maitala ang ilang mga pangunahing sukat at detalye.
Ipunin ang mga sumusunod na sangkap: 3 "x5" na memo pad na lapis ng makina 6-pulgadang bakal na bulsa na pinuno 6 na sukat ng tape ang karamihan sa mga item na ito ay matatagpuan sa iyong lokal na grocery o department store. Maaaring kailanganin mong bisitahin ang isang tindahan ng hardware upang makuha ang pinuno ng bulsa ng bakal.
Hakbang 2: Ang Pangkat ng Pagsukat
Ang Panukat ng Pangkat ay binubuo ng dalawang bahagi - ang panuntunang 6-pulgadang bakal at ang 6-paa na pagsukat na tape.
Ang panuntunang 6-pulgadang bakal, hindi katulad ng isang regular na pinuno ay nagsisimula sa pinakadulo ng pinuno, na pinapayagan para sa napaka tumpak na mga sukat para sa parehong pamantayan at sukatan. Ang isa ay mayroon din akong mga katumbas na decimal sa likod para sa karaniwang 8ths, 16ths, 32nds at 64ths divis. Pinapayagan din ng pocket clip ng panuntunang bakal na magamit ito bilang isang sukatin ng lalim. Pinapayagan ka ng manipis na 6-paa na panukat na pagsukat na sukatin ang mga bagay na mas malaki sa anim na pulgada o sa paligid ng mga kakaibang hugis na mga item at maging isang maginhawang sukat para sa iyong bulsa. Ang pagsukat ng panukat na ito ay sumusukat din sa sukatan.
Hakbang 3: Ang Pangkat ng Pagrekord
Ang mga sukat ay walang silbi nang walang ilang paraan ng pagtatala ng mga ito upang magamit sila sa paglaon, kasama ang anumang hindi pangkaraniwang mga detalye.
Pinapayagan ka ng notepad na magsulat ng mga sukat at gumawa ng detalyadong mga guhit ng bagay na iyong pagmomodelo. Pinapayagan ka ng isang lapis na mekanikal na sumulat at burahin kung kinakailangan.
Hakbang 4: Mga Pag-upgrade
Ang ilang mga pangunahing pag-upgrade sa kit na ito ay isasama:
0.5mm mechanical pencil para sa mas matalas na detalye Pocket protractor para sa mga anggulo. Ang pambura ng goma para sa pagtanggal ng mga marka ng lapis at bigat ng papel.
Inirerekumendang:
Kontroladong Arduino na Modelong Elevator: 7 Hakbang (na may Mga Larawan)
Kinakailangan ng Arduino na Modelong Elevator: Sa Instructable na ito ipapakita ko sa iyo kung paano ako nagtayo ng isang dalawang antas na toy elevator, kasama ang pagtatrabaho ng mga sliding door at isang kotse na gumagalaw pataas at pababa kapag hiniling. Ang puso ng elevator ay isang Arduino Uno (o sa kasong ito ay isang Adafruit Metro), kasama ang Adafruit Moto
"Heeds the Box" - isang Modelong Maaari Mong Magkasya sa Loob ng Kanyang Sariling Ulo: 7 Hakbang
"Heeds the Box" - isang Modelong Maaari Mong Magkasya sa Loob ng Kanyang Sariling Ulo: Narinig ko ang mga laruang karton ng Hapon kung saan ang ulo ay naging isang kahon ng imbakan para sa buong modelo. Sinubukan kong maghanap ng online, ngunit nabigo. O baka nagtagumpay ako ngunit hindi mabasa ang Japanese script? Anyhoo, nagpasya akong gumawa ng sarili ko. Tinawag siyang Heed
Pagkiling ng Modelong Sasakyan ng RC: 21 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Pagkiling ng Modelong Sasakyan ng RC: Ang modelong ito ay isang 1/10 na pagkiling ng sasakyan na may dalawang gulong sa harap at isang likurang biyahe; ay nagmula sa isang de-kuryenteng modelo ng RC Arrma Vortex 1/10 na ginamit ang aluminyo chassis at tinanggal ang buong likod kung saan niya inilagay ang de-kuryenteng motor at ang tr
Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 - Interface ng PS / 2: 12 Mga Hakbang
Kinokontrol ng Keyboard na Modelong Railway Layout V2.5 | PS / 2 Interface: Paggamit ng Arduino microcontrollers, maraming mga paraan ng pagkontrol sa mga layout ng modelo ng riles. Ang isang keyboard ay may isang mahusay na bentahe ng pagkakaroon ng maraming mga susi upang magdagdag ng maraming mga pag-andar. Tingnan natin dito kung paano tayo makakapagsimula sa isang simpleng layout na may lokomot
Kinokontrol na Modelong Riles ng Laptop ng Touchpad - PS / 2 Arduino Interface: 14 Mga Hakbang
Kinokontrol na Modelong Riles ng Laptop ng Touchpad | PS / 2 Arduino Interface: Ang touchpad ng laptop ay isa sa mga mahusay na aparato na gagamitin bilang isang input para sa mga proyekto ng microcontroller. Kaya ngayon, ipatupad natin ang aparatong ito sa isang Arduino microcontroller upang makontrol ang isang modelo ng riles ng tren. Gamit ang isang touchpad ng PS / 2, makokontrol namin ang 3 t